【uni-app】实战总结(含多端打包)

内容

记录uni-app 开发过程中的注意点
完成项目在不同平台的打包+发布

1. 注意点

1.1 网络相关 API 的二次封装

对于请求比较频繁的项目来说,每次请求都要写全请求路径真的是件很烦的事情。而且原生 API 并不支持 Promise对象。建议对其进行封装,然后全局挂载。方便每个页面使用。

封装代码:

const BASE_URL = 'http://localhost:8082'
export const myRequest = (options)=>{
    
    
	return new Promise((resolve,reject)=>{
    
    
		uni.request({
    
    
			url: BASE_URL + options.url,
			methods: options.methods || 'GET',
			data: options.data || {
    
    },
			success(res){
    
    
				if(res.data.status !== 0){
    
    
					return uni.showToast({
    
    
						title:'请求数据失败'
					})
				}
				resolve(res)
			},
			fail(err){
    
    
				return uni.showToast({
    
    
					title:'接口请求失败'
				})
				reject(err)
			}
		})
	})
}

全局挂载:

import {
    
     myRequest } from 'uni/api.js'
Vue.prototype.$http = myRequest
1.2 常用组件的封装

对于可能多次使用的组件,最好的解决方案就是对其进行封装。

步骤:

  1. 抽离多次使用的模块(带上样式),新建一个.vue 文件,把抽离部分对应粘贴
  2. 在要使用组件的页面 引入刚刚的.vue 文件,然后在 components 中注册该组件,最后在页面中使用
  3. 对于组件之间的数据传递,可参考:uni-app快速上手篇
1.3 uni-app 中过滤器的使用

对于一些数据我们需对其进行处理后再展示(例如时间格式的处理),此时就用到了过滤器,对于常用的过滤器,我们大多进行全局定义,对于特定的过滤器,一般局部定义。了解更多过滤器:vue常用特性

示例:全局定义过滤器

Vue.filter('formatDate',(date)=>{
    
    
	const newDate = new Date(date);
	const y = newDate.getFullYear();
	const m = (newDate.getMonth()+1).toString().padStart(2,'0');
	const d = newDate.getDate().toString().padStart(2,'0');
	return y + '-' + m +'-'+ d;
})

局部定义过滤器

filters:{
    
    
			formatDate:(date)=>{
    
    
				const newDate = new Date(date);
				const y = newDate.getFullYear();
				const m = (newDate.getMonth()+1).toString().padStart(2,'0');
				const d = newDate.getDate().toString().padStart(2,'0');
				return y + '-' + m +'-'+ d;
			}
		},

使用过滤器

{
   
   { time | formatDate}}
1.4 其他点
  1. 对于样式中多次修改无果的样式,可直接在App.vue(全局)对其修改(权重最高)
  2. 对于异步方法,在其完成后再操作其他方法是,使用回调函数
  3. 用到了拨打电话的 API uni.makePhoneCall(OBJECT) 拨打电话
  4. 用到了富文本组件(解析HTML代码块) rich-text 富文本

2. 项目的打包发布

2.1 微信小程序
  1. 首先要注册微信公众平台 账号,然后注册小程序 找到对应的 AppID

在这里插入图片描述

  1. 把这个 AppID 配置在项目根目录的 manifest.json

在这里插入图片描述

  1. 此时微信开发者工具的 上传 按钮就会亮起,点击上传即可

在这里插入图片描述

注意点

  • 如果小程序需要上线,服务器需要使用线上服务器,且在微信公众平台服务器域名进行配置;
  • 所有的资源尽量使用线上服务器资源,避免打包;
  • 上传成功后,可在微信公众平台 管理中对其进行上线及其他操作
2.2 h5
  1. 在项目根目录的 manifest.json 中进行 h5 的配置

在这里插入图片描述

  1. 在 HBuilderX 中进行发布

在这里插入图片描述

2.3 APP
  1. 在项目根目录的 manifest.json 中进行 App 的配置

在这里插入图片描述

  1. 打包成功后会生成一个 下载地址,下载app 即可使用

在这里插入图片描述

Come on

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/cwq521o/article/details/107449198