Linux和Windows下进程间通信的几种主要手段

Linux进程通信手段:

a)管道(Pipe):即有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;
b)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);
c)Message(消息队列):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
d)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
e)信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。
f)套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

Linux线程间通信:互斥体,信号量,条件变量
Windows线程间通信:临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)
Windows 进程间通信:管道、内存共享、消息队列、信号量、socket
Windows 进程和线程共同之处:信号量和消息(事件)

愿你心如花木,向阳而生

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/nbcsdn/article/details/104281994