移动端适配——>关于rem

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为什么要使用rem

通用换算和一些坑

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设置好html的font-size,那么我们下面就可以开始编写根据设计稿的例子了。


为什么要使用rem


之前有些适配做法,是通过js动态计算viewport的缩放值(initial-scale)。

例如以屏幕320像素为基准,设置1,那屏幕375像素就是375/320=1.18以此类推。

但直接这样强制页面缩放过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊。

Px是相对固定单位,字号大小直接被定死,所以用户无法根据自己设置的浏览器字号而缩放,em和rem虽然都是相对单位,但em是相对于它的父元素的font-size,页面层级越深,em的换算就越复杂,而rem是直接相对于根元素,这就避开了很多层级关系。移动端新型浏览器对rem的兼容很好,可以放心使用。

通用换算和一些坑


有时我们会看到有些使用rem的页面里会先给页面根元素一个样式:

html {font-size: 62.5%; /*10 ÷ 16 × 100% = 62.5%*/}

为什么是62.5%?

大多数浏览器的默认字号是16px,因此1rem=16px,这样不方便我们px和rem的换算,假设1rem=10px,那么100px=10rem,25px=0.25rem。这样就好换算很多,于是就有了上面的10/16。

如果是640的设计稿,需要除以2转化为和iphone5屏幕等宽的320。所以设计稿px单位/2/10转为rem。之后再媒体查询设置每个屏幕大小的font-size百分比,页面会根据上面设置的根font-size适配。

看到这里是不是觉得一切很完美?然而,这里面有两个深坑:

1.我看了网上很多关于rem的资料,基本都说浏览器的默认字号就是16px,然后直接定义font-size:62.5%。但是,rem属于css3的属性,有些浏览器的早期版本和一些国内浏览器的默认字号并不是16px,那么上面的10/16换算就不成立,直接给html定义font-size: 62.5%不成立。

2.chrome强制字体最小值为12px,低于12px按12px处理,那上面的1rem=10px就变成1rem=12px,出现偏差(下面给demo)。

解决方案: 将1rem=10px换为1rem=100px(或者其它容易换算的比例值);不要在pc端使用rem。

那么上面的页面根元素样式要改为:

html {font-size: 625%; /*100 ÷ 16 × 100% = 625%*/}

再用本工厂总结得出的各分辨率媒体查询换算:

@media screen and (min-width:360px) and (max-width:374px) and (orientation:portrait) {
    html { font-size: 703%; }
}
@media screen and (min-width:375px) and (max-width:383px) and (orientation:portrait) {
    html { font-size: 732.4%; }
}
@media screen and (min-width:384px) and (max-width:399px) and (orientation:portrait) {
    html { font-size: 750%; }
}
@media screen and (min-width:400px) and (max-width:413px) and (orientation:portrait) {
    html { font-size: 781.25%; }
}
@media screen and (min-width:414px) and (max-width:431px) and (orientation:portrait){
    html { font-size: 808.6%; }
}
@media screen and (min-width:432px) and (max-width:479px) and (orientation:portrait){
    html { font-size: 843.75%; }
}

至此,坑填完。设计稿px换算直接/100即可得到rem值。

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1.先设置header里面的meta标签:

1 <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1, minimum-scale=1">

2.在header写上<script>标签

1 <script type="text/javascript">
2   document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 640*100 + 'px';
3 </script>

问题:为什么要设置Html的font-size?

答:这里是设置html标签的font-size,上面概论红色字写的很清晰,页面元素使用rem单位时,是相对于这个html标签的font-size的大小为基础的。

问题:为什么是clientWidth/640?为什么要乘以100?

答:

1.是因为这里是作为一个基础数值,换个方向去想,这里先不乘以100以免产生误解。

例如:设计稿宽度是640px,有一个元素设计稿上的宽度是50px,设备物理宽度是320px,那么我们在页面上应该设置宽度为 width:50rem,相当于宽度是:50*(320/640)=25px;这里能正确算出在320px的设备上刚好占一半,其实可以想象为 rem=(320/640)。

2.一般浏览器的最小字体是12px,如果html的font-size=(320/640)px,相当于font-size=0.5px,那么这个数值就小于12px,会造成一些计算的错误,和一些奇怪的问题,*100后,font-size是50px,就可以解决这种字体小于12px的问题。

3. 为了计算方便   我们后面把比率乘以了100,(320/640)*100,那么相对应这个元素在设置数值的时候就需要除以100了(50/100),这样可以保证最后出来的数值不变.

设置好html的font-size,那么我们下面就可以开始编写根据设计稿的例子了。

设计稿是640px,有一个红色盒子宽高都是320px,里面的文字是32px,那么下面是这个例子的代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1, minimum-scale=1">
    <script type="text/javascript">
        document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 640*100 + 'px';
    </script>
</head>
<body style="margin: 0 ;padding: 0;font-size: 0.32rem">
<div style="width: 3.2rem;height: 3.2rem ;background: red">
    <span>danny.xie</span>
</div>
</body>
</html>

1.在iphone5下的情况,设备的物理像素是320px

1.在iphone6下的情况,设备的物理像素是375px

 

 可以看到字体的大小和红色盒子的宽高跟设计稿上面的比例是保持一致的,这样就是rem适配不同设备的的基本用法

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转载自blog.csdn.net/weixin_37719279/article/details/82691354