Java核心技术(四):对象与类

1.面向对象编程(oop)

1.1 类

类(class),是构造对象的模板或蓝图。
由类构造(construct)对象的过程称为创建类的实例

1.2 对象

对象的特性:

  • 对象的行为
  • 对象的状态
  • 对象标识

1.3 类之间的关系

  • 依赖
  • 聚合
  • 继承

1.4 构造器

  • 构造器与类同名
  • 每个类可以有一个以上的构造器
  • 构造器可以有0,1或多个参数
  • 构造器没有返回值
  • 构造器总是伴随着 new 操作一起调用的

2. 静态域和静态方法

2.1 静态域

2.2 静态常量

2.3 静态方法

静态方法是一种不能向对象实施操作的方法

3. 方法参数

  • 按值调用:表示方法接受的是调用者提供的值
  • 按引用调用:表示方法接收的是调用者提供的变量地址

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