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面向过程编程 POP(Process-oriented programming)
面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)
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面向对象编程介绍
面向过程编程 POP(Process-oriented programming)
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
- 举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法
- 面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。
面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)
- 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
- 举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。
- 先找出对象,并写出这些对象的功能:
- 1. 大象对象
- 进去
- 2. 冰箱对象
- 打开
- 关闭
- 3. 使用大象和冰箱的功能
- 面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
- 在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
- 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向过程和面向对象的对比
- 面向过程
- 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
- 缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
- 面向对象
- 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
- 缺点:性能比面向过程低
ES6 中的类和对象
面向对象
- 面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物
- 面向对象的思维特点:
- 1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
- 2. 对类进行实例化, 获取类的对象
- 面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
对象
- 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”
- 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
- 对象是由属性和方法组成的:
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
类 class
- 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
- 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
- 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
- 面向对象的思维特点:
- 1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
- 2. 对类进行实例化, 获取类的对象
创建类
- (1) 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- (2) 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- (3) constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- (4) 生成实例 new 不能省略
- (5) 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);
类 constructor 构造函数
- constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。
- 如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } sing(song) { // console.log('我唱歌'); console.log(this.uname + song); } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy); // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function //(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔 ldh.sing('冰雨'); zxy.sing('李香兰');
类的继承
class Father{ // 父类 } class Son extends Father { // 子类继承父类 }
继承
// 类的继承 class Father { constructor() { } money() { console.log(100); } } class Son extends Father { } var son = new Son(); son.money();
super 关键字
- super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
class Person { // 父类 constructor(surname){ this.surname = surname; } } class Student extends Person { // 子类继承父类 constructor(surname,firstname){ super(surname); // 调用父类的constructor(surname) this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性 } }
- 注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面 (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)
- 案例1:
class Father { constructor(surname) { this.surname = surname; } saySurname() { console.log('我的姓是' + this.surname); } } class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法 constructor(surname, fristname) { super(surname); // 调用父类的constructor(surname) this.fristname = fristname; } sayFristname() { console.log("我的名字是:" + this.fristname); } } var damao = new Son('刘', "德华"); damao.saySurname(); damao.sayFristname();
- 案例2:调用父类的普通函数
class Father { say() { return '我是爸爸'; } } class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法 say() { // super.say() super 调用父类的方法 return super.say() + '的儿子'; } } var damao = new Son(); console.log(damao.say());
三个注意点
- 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
- 2. 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
- 3. 类里面的this指向问题:
- constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者
var that; var _that; class Star { constructor(uname, age) { // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象 that = this; console.log(this); this.uname = uname; this.age = age; // this.sing(); this.btn = document.querySelector('button'); this.btn.onclick = this.sing; } sing() { // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数 console.log(this); console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this } dance() { // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数 _that = this; console.log(this); } } var ldh = new Star('刘德华'); console.log(that === ldh); ldh.dance(); console.log(_that === ldh); // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象 // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.