5G时代RTC技术是直播互动的最终选择,EasyRTC视频会议系统将赋能VR/电商直播等更多新场景

2016年我们出了一篇博客:《网络直播流媒体协议的选择讨论,RTSP,RTMP,HTTP,私有协议?》,当时的讨论无非是在RTSP、RTMP、HTTP中讨论关于视频直播协议的选择,经过多年的验证,有几条路径我们是预言和选择对了的:

  • 视频直播的基础传输协议我们选择了RTMP,现在的观点跟当时的观点仍然一致,第一是现在的互联网视频基础架构还是围绕着RTMP构建的,一时半会这种基建协议是很难被替换的,风险和成本都太高;第二是HTTP成为了主流的视频直播播放协议,无论是HTTP-FLV、还是HLS,都很好地适应了视频播放的需求,而原有的RTMP协议、RTSP协议,都逐步不被浏览器所容纳,都将退出市场;
  • RTMP和RTSP在应用端领域都将变成垂直应用协议,例如RTSP应用于安防、RTMP应用于IE,用来解决某一些特定兼容或者改造问题,最终能被浏览器厂商推崇的,就是HTTP和WebRTC。

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2020年的今天,我们再来讨论一下视频直播与即时通信类的应用未来将会有什么样的选择:

  1. 视频延时实际上跟视频信令协议或者传输协议的关系已经不大了,主要还是生态的建立,以RTMP为例,早期的低延时直播通常就是指的RTMP进RTMP出,延时差不多能到500ms左右,但现在视频直播中的传输协议越来越统一到RTP了,就是说未来不管视频直播信令交互协议是选择的SIP、HTTP,还是WebSocket,但实时数据的传输协议都会选择RTP了。
  2. WebRTC最近几年的迅猛发展,以及各大公有云厂商对WebRTC的推广,相信用不了几年,以WebRTC为基础的应用效果将会出来;
  3. WebRTC只是RTC的一个方面,RTC有多种多样,WebRTC为RTC打下了基础。

RTC+5G时代

5G时代的到来,可以让音视频应用释放更大的潜力,RTC+5G,将会是身临其境的体验。目前而言,对于网络流量需求最大的仍然是视频应用,音频尤其高质量音频需要越来越多的带宽保障,而5G对IoT的赋能是大家普遍共识的。

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就音视频应用领域而言,5G技术能够给各种场景下的移动体验带来更丰富的视觉感受和更多想象空间。比如直播带货可以放大商品的细节,再比如Facebook尝试基于AR/VR改变社交体验。无论是直播、社交、游戏、视频、短视频,还是电商、搜索、地图诸多经典应用,都会有新体验。

关于EasyRTC视频会议系统

TSINGSEE青犀视频关于视频会议的系统EasyRTC目前有两个版本,MCU版本和SFU版本(MCU与SFU方案的区别是什么),小规模企业用户可选MCU方案,大型会议现场可选SFU方案。

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5G的落地与商用将开启万物互联的智能新时代,得益于5G的大带宽和低延时特性,音视频互动领域将成为最直接的受益者。未来,在5G、AI等新技术风口之下,以TSINGSEE青犀视频为首的音视频互动解决方案公司,将帮助音视频行业拥抱更美好的未来。

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