JAVA基础——第二十章 网络编程

主要内容

软件架构CS/BS
网络通信三要素
TCP通信
Socket套接字
ServerSocket

教学目标

能够辨别UDP和TCP协议特点
能够说出TCP协议下两个常用类名称
能够编写TCP协议下字符串数据传输程序
能够理解TCP协议下文件上传案例
能够理解TCP协议下案例 2

第一章 网络编程入门

1.1软件结构

C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。

B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机 的通信的程序。

1.2 网络通信协议

网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就 好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了 统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。

TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是
Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它
的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了 4 层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的
协议来完成自己的需求。

1.3 协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这
些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,
在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可
靠。
第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可
以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需
要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个
数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应
用中,例如视频会议、QQ聊天等。

1.4 网络编程三要素

协议

协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。

IP地址

IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设
备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

IPv4:是一个 32 位的二进制数,通常被分为 4 个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其
中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示 42 亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
有资料显示,全球IPv4地址在 2011 年 2 月分配完毕。
为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用 128 位地址长度,每 16 个字节一组,分成 8 组十六进
制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网
址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令

查看本机IP地址,在控制台输入:
检查网络是否连通,在控制台输入:
特殊的IP地址
本机IP地址:127.0.0.1、localhost 。

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分
这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网
络服务和应用,普通的应用程序需要使用 1024 以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会
导致当前程序启动失败。
利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其
它进程进行交互。

第二章 TCP通信程序

2.1 概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建
立连接开始通信。
2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端
的连接。

2.2 Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法

ipconfig
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指
定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本
地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造举例,代码如下:

成员方法

public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close() :关闭此套接字。
一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。
任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

2.3 ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指
定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:

成员方法

public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法
会一直阻塞直到建立连接。

2.4 简单的TCP网络程序

TCP通信分析图解

1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
Socket client = new Socket("127.0.0.1",  6666 );
ServerSocket server = new ServerSocket( 6666 );
2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
到此,客户端向服务端发送数据成功。
自此,服务端向客户端回写数据。
6. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
7. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
8. 【客户端】释放资源,断开连接。

客户端向服务器发送数据

服务端实现:
public^ class^ ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket( 6666 );
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[ 1024 ];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b,  0 , len);
System.out.println(msg);
//5.关闭资源.
is.close();
server.close();
    }
}
客户端实现:

服务器向客户端回写数据

服务端实现:
客户端实现:
public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost",  6666 );
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
}
public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket( 6666 );
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[ 1024 ];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b,  0 , len);
System.out.println(msg);
// =================回写数据=======================
// 5. 通过 socket 获取输出流
OutputStream out = server.getOutputStream();
// 6. 回写数据
out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
// 7.关闭资源.
out.close();
is.close();
server.close();
    }
}

第三章 综合案例

3.1 文件上传案例

文件上传分析图解

1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。

基本实现

public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost",  6666 );
// 2.通过Scoket,获取输出流对象
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// ==============解析回写=========================
// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
InputStream in = client.getInputStream();
// 5. 读取数据数据
byte[] b = new byte[ 100 ];
int len = in.read(b);
System.out.println(new String(b,  0 , len));
// 6. 关闭资源 .
in.close();
os.close();
client.close();
}
}
服务端实现:
客户端实现:
public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动.....  ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket( 6666 );
// 2. 建立连接
Socket accept = serverSocket.accept();
// 3. 创建流对象
// 3.1 获取输入流,读取文件数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
// 3.2 创建输出流,保存到本地 .
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
// 4. 读写数据
byte[] b = new byte[ 1024  *  8 ];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != ‐ 1 ) {
bos.write(b,  0 , len);
        }
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
    }
}
public class FileUPload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost",  6666 );
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.写出数据.
byte[] b = new byte[ 1024  *  8  ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=‐ 1 ) {
bos.write(b,  0 , len);
bos.flush();
        }
System.out.println("文件发送完毕");
// 3.释放资源
bos.close();
socket.close();
bis.close();

文件上传优化分析

1. 文件名称写死的问题
服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优
化,保证文件名称唯一,代码如下:
2. 循环接收的问题
服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断
的接收不同用户的文件,代码如下:
3. 效率问题
服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优
化,代码如下:

优化实现

System.out.println("文件上传完毕 ");
}
}
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
// 每次接收新的连接,创建一个Socket
while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
    ......
}
while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
// accept 交给子线程处理.
new Thread(() ‐> {
......
InputStream bis = accept.getInputStream();
......
    }).start();
}
public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动.....  ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket( 6666 );
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/*
  1. socket对象交给子线程处理,进行读写操作

信息回写分析图解

前四步与基本文件上传一致.
5. 【服务端】获取输出流,回写数据。
6. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。

回写实现

Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
*/
new Thread(() ‐> {
try (
//3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() +
".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[ 1024  *  8 ];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != ‐ 1 ) {
bos.write(b,  0 , len);
                    }
//4. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
                } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}
客户端实现:
public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动.....  ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket( 6666 );
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/*
  1. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
    Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
    */
    new Thread(() ‐> {
    try (
    //3.1 获取输入流对象
    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
    //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
    FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() +
    “.jpg”);
    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
    ) {
    // 3.3 读写数据
    byte[] b = new byte[ 1024 * 8 ];
    int len;
    while ((len = bis.read(b)) != ‐ 1 ) {
    bos.write(b, 0 , len);
    }
// 4.=======信息回写===========================
System.out.println("back ........");
OutputStream out = accept.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
out.close();
//================================
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
                } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}
public class FileUpload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {

3.2 模拟B\S服务器

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

案例分析

1. 准备页面数据,web文件夹。
复制到我们Module中,比如复制到day08中
2. 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost",  6666 );
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.写出数据.
byte[] b = new byte[ 1024  *  8  ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=‐ 1 ) {
bos.write(b,  0 , len);
        }
// 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
socket.shutdownOutput();
System.out.println("文件发送完毕");
// 3. =====解析回写============
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] back = new byte[ 20 ];
in.read(back);
System.out.println(new String(back));
in.close();
// ============================
// 4.释放资源
socket.close();
bis.close();
    }
}
3. 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息

GET/web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用
字符串切割方式获取到请求的资源。

案例实现

服务端实现:
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket( 8000 );
Socket socket = server.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[ 1024 ];
int len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0 ,len));
socket.close();
server.close();
}
//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//去掉web前面的/
String path = strArr[ 1 ].substring( 1 );
System.out.println(path);
public class SerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端 启动 , 等待连接 .... ");
// 创建ServerSocket 对象
ServerSocket server = new ServerSocket( 8888 );
Socket socket = server.accept();
// 转换流读取浏览器的请求消息
BufferedReader readWb = new

访问效果

火狐
小贴士:不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。
发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。
浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。
BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
// 取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
// 去掉web前面的/
String path = strArr[ 1 ].substring( 1 );
// 读取客户端请求的资源文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
byte[] bytes= new byte[ 1024 ];
int len =  0  ;
// 字节输出流,将文件写会客户端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
out.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
// 必须要写入空行,否则浏览器不解析
out.write("\r\n".getBytes());
while((len = fis.read(bytes))!=‐ 1 ){
out.write(bytes, 0 ,len);
        }
fis.close();
out.close();
readWb.close();
socket.close();
server.close();
    }
}
访问效果:
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket( 8888 );
while(true){
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Web(socket)).start();
        }
    }
static class Web implements Runnable{
private Socket socket;
public Web(Socket socket){
this.socket=socket;
        }
public void run() {
try{
//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new
BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
System.out.println(Arrays.toString(strArr));
String path = strArr[ 1 ].substring( 1 );
System.out.println(path);
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
System.out.println(fis);
byte[] bytes= new byte[ 1024 ];
int len =  0  ;
//向浏览器 回写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
out.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
out.write("\r\n".getBytes());
while((len = fis.read(bytes))!=‐ 1 ){
out.write(bytes, 0 ,len);
                }
fis.close();
out.close();
readWb.close();
socket.close();
            }catch(Exception ex){
            }
        }
    }
}
图解:

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