集成第三方SDK爬坑总结之微信支付

    转眼间,成为程序员的时光又增长了一年,在过去的一段时间里,忙于繁杂的项目以及一些个人琐事而将写博客这件事搁置于一旁,这使得自已相对于别的奋战在前线的同行们又落下了一大截。新的一年,必然得以全新的生活方式,全新的奋斗目标来激励不是很上进的自己。唉,让各位同行见笑了[/偷笑]。别的一些没用的话也就不多说了,接下来就进入今天的正题。

    在过去的一个项目中呢,使用了第三方提供的一些技术,在集成时,遇到了很多小的问题,导致耗费了一些不必要的时间来处理。以前呢,也比较的不走心,想着做完就算了,没顾及到之后用到的时候还是会在之前出问题的地方继续浪费时间,为避免以后踩坑,也为了新手同行们遇到同样的问题,特以此博客带领大家爬坑。

    首先呢,先说一下关于微信支付。

    微信支付呢,其实说难也不难,说简单呢也还不简单。微信支付的大多数逻辑在服务器端,Android只需要执行调起支付接口来唤醒微信处理支付就可以了。但是呢,这里就有小坑前来骚扰,微信支付每次支付时,都会去检查你在开放平台的app Android后台里设置的签名来确定你是唯一的,否则不响应。后台里的签名是根据应用包名和应用的store密钥来生成加密码的。可以通过下载官方提供的apk安装到手机上,同时,把你的正式签过名的包也要安装,然后打开官方的apk,输入你的app包名。点击获取签名,然后一字不差的输入到微信开放平台的签名里,待几分钟左右,即可调用成功。但如果是签名正确,还有极个别用户无法调用的话,切换账户之类的操作后,即可支付。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lzllzllhl/article/details/79392938