在build.gradle中动态修改AndroidManifeset中内容

在build.gradle中动态修改AndroidManifeset中内容
开发过程中很多时候我们会使用到第三方sdk,我们可能需要申请两个不同的key区分开发环境和正式环境,而且key一般都在AndroidManifeset里面配置。
我们可以通过如下方式在gradle中进行配置
有两种方式:
1.manifestPlaceholders = [appkey: “Debug”,secret:”xxxxxxxxxxx” ]
如果这样配置,需要将所有要配置的写在这一个里面,因为方法首先清空了之前的配置,它对应的实现如下

public void setManifestPlaceholders(Map<String, Object> manifestPlaceholders) {
   this.mManifestPlaceholders.clear();
   this.mManifestPlaceholders.putAll(manifestPlaceholders);
}

2.addManifestPlaceholders([appkey: “Release”,secret:”xxxxxxxxxxx”])
此方法可多次出现在build.gradle中,因为它是在原有的map基础上添加
具体实现如下:

public void addManifestPlaceholders(Map<String, Object> manifestPlaceholders) {
   this.mManifestPlaceholders.putAll(manifestPlaceholders);
}

完整配置示例:

buildTypes {
   debug {
     buildConfigField "String", "ROOT_URL", "\"http://xx.com\""
     addManifestPlaceholders([app_name: "Debug"]
     addManifestPlaceholders([umeng_key:"x",umeng_secret:"x"]
     applicationIdSuffix ".debug"
     versionNameSuffix ".debug"
   }
   release {
     buildConfigField "String", "ROOT_URL", "\"http://xx.com\""
     addManifestPlaceholders([app_name: "@string/app_name"])
     addManifestPlaceholders([umeng_key:"x",umeng_secret:"x"]
     applicationIdSuffix ".plus"
     signingConfig signingConfigs.release
     minifyEnabled true
     proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
     shrinkResources true
   }
}

在AndroidManifeset如何引用gradle中定义的内容?
a p p n a m e 使 {变量名}即可

<application
        android:name="com.x.x"
        android:icon="@mipmap/app_ic"
        android:label="${app_name}"
        tools:replace="android:icon,android:label">

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