x11 draw_pixels

对图像每个像素 统一 加一个值

  1. 创建一个图片

    	char *data = (char*)malloc(256*256*4);
    
    	XImage *img = XCreateImage(display,visual,DefaultDepth(display,screen_num),ZPixmap,
    		0,data,256,256,32,0);
    
  2. 调用 XAddPixel 添加值

    	int count = 256 * 256;
    	for (int i = 0; i < count; ++i)
    	{
    		XAddPixel(img,(long)i);
    	}
    

    可以算一个下,这里循环像素值 总共相当于加了 (0 + (256256-1))(256*256)/2 这值,

  3. 显示图片

    			XPutImage(display,win,DefaultGC(display,screen_num),img,0,0,0,0,256,256);
    

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