JavaScript发展历史
JavaScript是世界上用的最多的脚本语言。
JavaScript诞生于1995年。布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由于SUN公司的介入更名为了JavaScript。
备注:由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。
2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以很多浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年,JavaScript命运开始改变。那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。
2010年,人们更加了解HTML5技术,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。
VR/MR/AR虚拟现实和现实增强的平台和相关的游戏引擎都支持JavaScript进行开发。
JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。
JavaScript是由网景公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不会那么快去追上这个标准,需要时间。
JavaScript介绍
JavaScript语言类型
- JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。
var a;
- JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。
浏览器工作原理
1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器
2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
3、Rendering engine 用来显示请求的内容,负责解析HTML、CSS
4、Networking 网络,负责发送网络请求
5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器,负责执行JavaScript的代码
6、UI Backend UI后端,用来绘制类似组合框和弹出窗口
7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage
JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
-
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
-
DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。document object model
-
BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。browser object model
JavaScript的特点
(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
(2)解释型语言:事先不需要被编译为机器码再执行,逐行执行、无需进行严格的变量声明。
由于少了编译这一步骤,所以解释型语言开发起来尤为轻松,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。不过解释型语言中使用了JIT技术,使得运行速度得以改善。
(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
编程语言的分类
-
解释型语言:边解析边执行,不需要事先编译。例如:JavaScript、php。
-
编译型语言:事先把所有的代码翻译成计算机能够执行的指令,然后整体执行。例如:c、c++。
JavaScript代码的书写位置
(1)内嵌的方式:
页面中,我们可以在<body>
标签里放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿,并在<script>
里书写JavaScript程序:
<script type="text/javascript">
</script>
text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言。
(2)外链式:引入外部JavaScript文件(放到body标签里,可以和内嵌的js代码并列)
<script src="tool.js"></script>
(3)调试运行:在浏览器console中直接运行。
语法规则
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。每一条语句以分号结尾。
也就是说:
代码一:
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");
alert("我很高兴");
</script>
等价于代码二:
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
</script>
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。
(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
(3)严格区分大小写
注释
我们不要把html、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。
(1)html的注释:
<!-- 我是注释 -->
(2)CSS的注释:
<style type="text/css">
/*
我是注释
*/
p{
font-weight: bold;
font-style: italic;
color: red;
}
</style>
注意:CSS只有/* */
这种注释,没有//
这种注释。而且注释要写在<style>
标签里面才算生效哦。
(3)JavaScript的注释:
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
/*
多行注释1
多行注释2
*/
Javascript 网页中输出信息的写法
弹出警告框:alert("")
尽量少用于项目中,因为会阻塞内容的渲染。
<script type="text/javascript">
alert("生命壹号");
</script>
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”。
上面的代码中,如果写了两个alert()语句的话,网页的效果是:弹出第一个警告框,点击确定后,继续弹出第二个警告框。
控制台输出:console.log("")
console.log("")
表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
用户输入:prompt()语句
prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候可能会用。
JS代码如下:
var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。
alert和prompt的区别:
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
练习
1、弹2个弹框,将第一个弹框的值与第二个弹框的值相加,将结果输出到页面。做一个加法的计算器。
var a = prompt();
var b = prompt();
var c = parseInt(a) + parseInt(b);// 字符串取整转换为数字
document.write(c);