梳理一下call,apply和bind,并尽量将其应用到实际开发环境中。
/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray])
/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);
/*bind()方法*/
function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
- apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。
- call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。
- bind: 函数会创建一个新绑定函数(bound function,BF)。它包装了原函数对象。调用绑定函数通常会导致执行包装函数.
call/apply的共同之处:
call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。 call 和 apply 是为了动态改变 this 而出现的,当一个 object 没有某个方法但是其他的对象有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
call/apply的不同之处:
传入的参数列表形式不同:
- apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。
- call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。
bind的特殊之处
call/apply使用的时候,函数就立即执行了,而bind只是创建了一个包装着原函数对象的新的绑定函数,所以我们需要再手动的去执行这个新的绑定函数。其传参方式跟call一样。其作用和call/apply的作用一样,为了改变某个函数运行时的this指向。
call/apply/bind代码实例
示例代码:
(1)基本用法
function add(a,b){
return a+b;
}
function sub(a,b){
return a-b;
}
var a1 = add.apply(sub,[4,2]); //sub调用add的方法
var a2 = sub.apply(add,[4,2]);
alert(a1); //6
alert(a2); //2
/*call的用法*/
var a1 = add.call(sub,4,2);
//bind的用法(需要执行bind返回的这个函数)
var a1 = add.bind(sub, 4, 2)();
(2)实现继承
原理: 写一个方法,然后让另外一个新的对象来继承该方法。
//Animal方法(也可看做Animal类)
function Animal(name){
this.name = name;
this.say = function(){
alert(this.name);
}
}
//cat方法继承了Animal方法
function Cat(name){
Animal.apply(this,[name]);
//call的用法
//Animal.call(this,name);
//bind的用法
//Animal.bind(this, name)();
}
//cat就可以miaomiaomiao
var cat = new Cat("miaomiaomiao~");
cat.say();
(3)多重继承
function Class10(){
this.showSub = function(a,b){
alert(a - b);
}
}
function Class11(){
this.showAdd = function(a,b){
alert(a + b);
}
}
function Class12(){
Class10.apply(this);
Class11.apply(this);
//call的用法
// Class10.call(this);
//Class11.call(this);
//apply的用法
// Class10.bind(this)();
//Class11.bind(this)();
}
var c2 = new Class12();
c2.showSub(3,1); //2
c2.showAdd(3,1); //4
apply的一些其他巧妙用法
(1)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项:
因为Math.max
不支持Math.max([param1,param2])
也就是数组,但是它支持Math.max(param1,param2...)
,所以可以根据apply的特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array)
,这样就轻易的可以得到一个数组中的最大项(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的方式传递给方法)这块在调用的时候第一个参数给了null,这是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。
用这种方法也可以实现得到数组中的最小项:Math.min.apply(null,array)
var arr = [3, 4, 6, 9]
var max = Math.max.apply(null, arr)
var min = Math.min.apply(null, arr)
(2)Array.prototype.push可以实现两个数组的合并
push只能依次往数组push单个项,因此可以:
var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
//得到合并后数组的长度,因为push就是返回一个数组的长度
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组转换为参数列表的集合.
通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.max等之类的特殊用法:
一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式,可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题。
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