ES6 Symbol.iterator迭代器

定义:Symbol.iterator 为每一个对象定义了默认的迭代器。该迭代器可以被 for…of 循环使用。

描述
当需要对一个对象进行迭代时(比如开始用于一个for…of循环中),它的@@iterator方法都会在不传参情况下被调用,返回的迭代器用于获取要迭代的值。
一些内置类型拥有默认的迭代器行为,其他类型(如 Object)则没有。下表中的内置类型拥有默认的@@iterator方法:

  1. Array.prototype[@@iterator]()
  2. TypedArray.prototype[@@iterator]()
  3. String.prototype[@@iterator]()
  4. Map.prototype[@@iterator]()
  5. Set.prototype[@@iterator]()

示例
我们可以像下面这样创建自定义的迭代器:

var myIterable = {}
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
};
console.log([...myIterable]); // [1, 2, 3]

不符合标准的迭代器:
如果一个迭代器 @@iterator 没有返回一个迭代器对象,那么它就是一个不符合标准的迭代器,这样的迭代器将会在运行期抛出异常,甚至非常诡异的 Bug。

var nonWellFormedIterable = {}
nonWellFormedIterable[Symbol.iterator] = () => 1
[...nonWellFormedIterable] // TypeError: [] is not a function

一些内置类型拥有默认的迭代器行为:

{
  //ES6 Symbol.iterator迭代器
  //数组身上天生具备Symbol.iterator
  let arr = ['hello','world'];
  let map = arr[Symbol.iterator]();
  console.log(map.next()); //{value: "hello", done: false}
  console.log(map.next()); //{value: "world", done: false}
  console.log(map.next()); //{value: undefined, done: true} 
  //done为true时表示当前没有更多可返回数据
}

上面的代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面,就得到遍历器对象。
对于原生部署Iterator接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for…of循环会自动遍历他们,除此之外,其他数据结构(主要是对象)的Iterator接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for…of循环遍历。

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性就能使用 for…of遍历 与 …运算符操作:
一个对象如果要具备可被for…of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法
下面是不正确的用法

//Object身上没有Symbol.iterator,当直接使用时会报错
{
  let obj = {
    a:1,
    b:2,
    c:3
  }
  
  console.log([...obj]); // error obj is not iterable
  for(let key of obj) {
     console.log(key); //error obj is not iterable
   }
}

对象(Object)之所以没有默认部署Iterator接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者自己手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何飞非线性结构的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要的,因为这是对象实际上被当做Map数据结构使用,ES5没有Map结构,而ES6原生提供了。
下面是另一个为对象添加 Iterator 接口的例子:

//在Object上自定义Symbol.iterator接口部署
{
  let obj = {
    start:[1,3,2],
    end:[7,9,8],
    //声明格式
    [Symbol.iterator](){
      let self = this;
      let index = 0;
      let arr = self.start.concat(self.end);//数组拼接
      let len = arr.length;
      //必须返回一个next对象包含value和done
      return {
        next(){
          if(index < len) {
            return {
              value:arr[index++],
              done:false
            }
          }else {
            return {
              value:arr[index++],
              done:true
            }
          }
        }
      }
    }
  }

  for(let key of obj) {
    console.log(key); 
  }
  //打印结果 1,3,2,7,9,8
}

一些内置类型拥有默认的迭代器行为,调用 Iterator 接口的例子

//数组拥有默认的迭代器行为
//for of背后应用的正是iterator接口
{
  let arr = ['hello','world'];
  for(let value of arr){
    console.log('value',value); //value hello , value world
  }
}
//字符串拥有默认的迭代器行为
{
  let str = 'abc';
  for(let a of str){
    console.log(a); //a b c
  }
}

总结

  1. 当对一个对象进行迭代时,他的默认迭代器会自动调用,一些内置类型拥有默认的迭代器行为,除了Objet没有,需要开发者手动部署Symbol.iterator属性;
  2. 一个数据结构主要本身拥有默认的迭代器行为或者部署了Symbol.iterator属性,就可以使用for…of遍历和…(扩展运算符)操作;
  3. 自定义创建的迭代器返回的一定需要是一个迭代器对象。

参考链接:
阮一峰老师的ES6入门:Iterator 和 for…of 循环
Symbol.iterator - JavaScript | MDN

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