效果图:
代码思路:
详见注释。
主要是通过 offset 系列属性 以及 页面被卷去的头部部分高度 pageYoffset 的相关计算,来修改侧边栏的定位方式和位置。
通过 window.scroll( x,y ) 来快速改变窗口位置。
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.slider-bar {
position: absolute;
left: 50%;
top: 300px;
margin-left: 600px;
width: 45px;
height: 130px;
background-color: pink;
}
.w {
width: 1200px;
margin: 10px auto;
}
.header {
height: 150px;
background-color: purple;
}
.banner {
height: 250px;
background-color: skyblue;
}
.main {
height: 1000px;
background-color: yellowgreen;
}
span {
display: none;
position: absolute;
bottom: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部</span>
</div>
<div class="header w">头部区域</div>
<div class="banner w">banner区域</div>
<div class="main w">主体部分</div>
<script>
//获取元素
var header = document.querySelector('.header');
var banner = document.querySelector('.banner');
var main = document.querySelector('.main');
var sliderBar = document.querySelector('.slider-bar');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
//记录初始状态到顶部的距离
var bannerTop = banner.offsetTop;
var mainTop = main.offsetTop;
var sliderBarTop = sliderBar.offsetTop;
document.addEventListener('scroll', function () {
if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
sliderBar.style.position = 'fixed';
sliderBar.style.top = sliderBarTop - bannerTop + 'px';
} else {
sliderBar.style.position = 'absolute';
sliderBar.style.top = sliderBarTop + 'px';
}
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
})
goBack.addEventListener('click', function () {
animate(window, 0);
})
function animate(obj, target, callback) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
var step = (target - obj.pageYOffset) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.pageYOffset == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
window.scroll(0, obj.pageYOffset + step);
}, 15);
}
</script>
</body>
</html>