本文为 C/C++ 学习总结,讲解浮点数的比较。
浮点数经过大量运算后会损失精度,对比较操作带来较大困扰,因为 C++ 中的 ==
操作需要完全相同时才能判定为 true。我们引入一个极小数 eps 修正误差。
比较运算符
若一个数 a 落在 [b-eps, b+eps] 区间中,应当判断相等。经验表明 eps 取 合适,不会漏判也不会误判。
const double eps = 1e-8;
为比较方便,可以把操作定义成宏的形式。使用多个括号防止宏定义使用出错:
#define Equ(a,b) ((fabs((a)-(b)))<(eps))
用代码来验证一下:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
#define Equ(a,b) ((fabs((a)-(b)))<(eps))
int main() {
double db1 = 4*asin(sqrt(2.0)/2);
double db2 = 3*asin(sqrt(3.0)/2);
if(db1==db2) printf("true\n");
else printf("false\n");
printf("-----------------------\n");
if(Equ(db1,db2)) printf("true\n");
else printf("false\n");
return 0;
}
/*
false
----------
true
*/
小于运算符应该为 a 小于 b-eps,大于同理;小于等于运算符可以理解为小于和等于,因此将两个区间合并,则 a 小于等于 b+eps,大于等于同理。
圆周率
因为 ,则 :
const double Pi = acos(-1.0);
以上所有核心部分总结如下:
const double eps = 1e-8;
const double Pi = acos(-1.0);
#define Equ(a,b) ((fabs((a)-(b)))<(eps)) // 不等于为:!Equ
#define More(a,b) (((a)-(b))>(eps)) // 大于
#define Less(a,b) (((a)-(b))<(-eps)) // 小于
#define MoreEqu(a,b) (((a)-(b))>(-eps)) //大于等于
#define LessEqu(a,b) (((a)-(b))<(eps)) //大于等于
注意:
- 在经过大量运算后,0 可能是很小的负数,无法使用
sqrt
、asin(x)
等函数,这时需要用 eps 保证变量在定义域内 - 由于编译环境,0.00 可能会输出 -0.00,将结果放入字符串,与 -0.00 比较,相等则加上 eps 来修正为 0.00