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01Collection集合
1.1 集合概述
- 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?
- 区别1:
数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型
数组存储基本数据类型的数值,存储引用数据类型的地址值(通过地址值去寻找存储的数据)
集合只能存储引用数据类型(例如:对象),当集合中存储基本数据类型时,会自动装箱,变成对象,例如存储int型的100,new Integer(100)
,
- 区别2:
数组长度固定,若要改变只能新建
集合类可以存储任意对象,长度可以改变,随元素的增加而增加,随元素的减少而减少
数组和集合的使用场合
- 元素个数固定,推荐数组,不固定推荐集合
1.2 集合分类
集合按照其存储结构可以分为两大类:
- 单列集合
java.util.Collection
- 双列集合
java.util.Map
1.3Collection集合接口
- Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,
java.util.List
和java.util.Set
。 - 集合本身是一个工具,它存放在
java.util
包中。在Collection
接口定义着单列集合框架中最最共性的内容。
1.4Collection集合接口的继承关系
List
接口的主要实现类有:java.util.ArrayList
和java.util.LinkedList
Set
接口的主要实现类有:java.util.HashSet
和java.util.TreeSet
。
1.5 Collection中的常用方法
Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:
public boolean add(E e)
: 把给定的对象添加到当前集合中 。public void clear()
:清空集合中所有的元素。public boolean remove(E e)
: 把给定的对象在当前集合中删除。public boolean contains(E e)
: 判断当前集合中是否包含给定的对象。public boolean isEmpty()
: 判断当前集合是否为空。public int size()
: 返回集合中元素的个数。public Object[] toArray()
: 把集合中的元素,存储到数组中。
方法演示:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象(指定泛型,存储String类型)
// 使用多态形式
Collection<String> collection = new ArrayList<String>();
// 使用方法
// add(),添加方法
collection.add("AISMALL_01");
collection.add("AISMALL_02");
collection.add("AISMALL_03");
System.out.println(collection);
// boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在
System.out.println("判断 AISMALL_02 是否在集合中"+collection.contains("AISMALL_02"));
//boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素
System.out.println("删除AISMALL_02:"+collection.remove("AISMALL_02"));
System.out.println("操作之后集合中元素:"+collection);
// size() 集合中有几个元素
System.out.println("集合中有"+collection.size()+"个元素");
// Object[] toArray()转换成一个Object数组
Object[] objects = collection.toArray();
// 遍历数组
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
System.out.println(objects[i]);
}
// void clear() 清空集合
collection.clear();
System.out.println("集合中内容为:"+collection);
// boolean isEmpty() 判断是否为空
System.out.println(collection.isEmpty());
}
}
- 有关Collection中其他方法可以查看API。
1.6List集合和Set集合的特点和使用场合
List集合和Set集合的特点
List
的特点:有序存储(就像数组一样),有索引,可以重复存储Set
的特点:无序存储(存和取的顺序不一样),无索引,不能重复存储
List集合和Set集合的使用场合
-
对于List集合:
- 如果查找多:ArrayList
- 如果增删多:LInkedList
- 都多:ArrayList
-
对于Set集合:
- 如果不需要对元素进行排序,所以使用HashSet效率比较高
- TreeSet在面试的时候问的比较多,问有几种排序方式,几种排序方式的区别(三种)
原因:
- 数组实现的,查询比较快(通过下标查找),增删慢
- 链表实现的,增删比较快,查询修改比较慢(从后面或者从头一个一个找)
1.7List集合接口
1.7.1 List集合介绍
1.7.2 List集合中常用的方法
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:
List集合特有的方法
-
public void add(int index, E element)
: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
-public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素。 -
public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 -
public E set(int index, E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。 -
List集合特有的方法都是跟索引相关:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("HELLO");
list.add("AISMALL");
//打印集合
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"are you");
//打印集合
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为0元素
System.out.println("删除索引位置为0的元素");
System.out.println(list.remove(0));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 修改指定位置元素
list.set(1, "AISMALL_01");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
//要学会联想,有set就会有get,
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
1.7.3List集合接口的子类
1.7.3.1ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList
是最常用的集合。
使用方法可以查看API
1.7.3.2LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
- LinkedList是一个双向链表
- LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法,也是LinkedList的特有方法。这些方法我们作为了解即可:
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop()
:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回true。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个LinkedList集合
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//在表头部添加元素
link.addFirst("AISMALL_01");
link.addFirst("AISMALL_02");
link.addFirst("AISMALL_03");
System.out.println(link);
// 获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
//LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)
while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
}
System.out.println(link);
}
}
1.8Set集合接口
1.7.1 Set集合介绍
1.7.2 Set集合中常用的方法
Set集合中没有特有的方法。我们只需要学习其子类中的方法即可
1.7.3Set集合接口的子类
1.7.3.1HashSet集合
java.util.HashSet
是Set
接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("a"));
set.add("b");
set.add("a");
set.add("d");
//遍历
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
a
b
d
HashSet
是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode
与equals
方法。
1.7.3.1.1HashSet存储自定义类型元素
- 注意:不是因为我们把元素存储到HashSet就能保证元素唯一,是因为java提供了某些功能,保证元素唯一。
- 我们存储java提供的对象,我们不知道它们重写了那些方法,保证元素的唯一,所以我们用自定义对象来看看
- 存储自定义对象,并保证元素唯一
创建自定义Person类:
public class Person {
private String name;
private int age;
//使用IEDA自动生成构造方法
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//使用IDEA自定生成set和get方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//使用IDEA生成重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}';
}
}
创建测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建 Set集合
HashSet<Person> hashSet = new HashSet<>();
//添加元素
hashSet.add(new Person("AISMALL_01",18 ));
hashSet.add(new Person("AISMALL_01",18 ));
hashSet.add(new Person("AISMALL_02",18 ));
hashSet.add(new Person("AISMALL_03",18 ));
//遍历
for (Person person : hashSet) {
System.out.println(person);
}
}
}
运行结果:
Person{name='AISMALL_01', age=18}
Person{name='AISMALL_03', age=18}
Person{name='AISMALL_02', age=18}
Person{name='AISMALL_01', age=18}
- 重复的也存进来了
- 下面开始改写,修改Person类,我们认为同姓名同年龄为同一个人,重写equals方法。
//使用IEDA生成重写equals方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || this.getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return this.age == person.age &&
Objects.equals(this.name, person.name);
}
再次运行结果:
Person{name='AISMALL_01', age=18}
Person{name='AISMALL_03', age=18}
Person{name='AISMALL_02', age=18}
Person{name='AISMALL_01', age=18}
- 重复的还是存进来了,为什么?
当我们在Person类中重写的equals方法里面添加一个logo语句,发现equals方法并未执行,WT
@Override
public boolean equals(Object o) {
//添加一个logo语句
System.out.println("logo:执行了吗");
if (this == o) return true;
if (o == null || this.getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return this.age == person.age &&
Objects.equals(this.name, person.name);
}
-
继续修改Person类,重写hashCode方法
-
因为只有HashCode值相同的时候才会调用equals方法
//使用IEDA生成重写hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
- 再次运行结果:
Person{name='AISMALL_02', age=18}
Person{name='AISMALL_03', age=18}
Person{name='AISMALL_01', age=18}
- OK成功
- 总结:给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
1.7.3.2LinkedHashSet集合
查看API后得知,LinkedHashSet集合没有自己特有的方法,都是继承自其父类或者父接口
-
我们知道HashSet 保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?
-
LinkedHashSet是Set集合中唯一一个能保证怎么存就怎么取得集合,因为是HashSet的子类,所以也能保证元素唯一。
-
先看一下效果
public class Test {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet<String> lhs = new LinkedHashSet<>();
lhs.add("a");
lhs.add("b");
lhs.add("c");
lhs.add("c");
lhs.add("d");
System.out.println("打印LinkedHashSet中的值");
System.out.println(lhs);//不重复
System.out.println("遍历LinkedHashSet");
for (String str:lhs) {
System.out.println(str);//有顺序
}
}
}
1.7.3.2TreeSet集合
- TreeSet用来对元素进行排序,也能保证元素的唯一
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//构造一个新的空 set,该 set 根据其元素的自然顺序进行排序
TreeSet<Integer> treeSet=new TreeSet<>();
//添加元素
treeSet.add(1);
treeSet.add(1);
treeSet.add(3);
treeSet.add(2);
//打印结果
System.out.println(treeSet);
}
- 打印结果
[1, 2, 3]
1.7.3.2.1TreeSet存储自定义类型元素
- 1.让自定义类实现
Comparable
接口 - 2.重写
Comparable
接口中的compareTo()
方法
当compareTo方法返回0时,集合中只有一个元素
当compareTo方法返回正数时,集合中的怎么存怎么取
当compareTo方法返回负数时,集合中的存入元素后倒序取
原因:因为TreeSet底层实现为二叉树,当数据存进来时会调用compareTo方法,根据此方法的返回值来存储数据,返回负数存在左边,返回正数存在右边,返回0不存。 - 3.根据需求修改compareTo方法的返回值
- 自定义Person类代码(优先按照年龄来存储,认为年龄和姓名都相同为同一个人)
//指出泛型表示的类型
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
//使用IEDA自动生成构造方法
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//使用IDEA自定生成set和get方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//使用IDEA生成重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}';
}
//在IDEA中使用ctrl+o重写compareTo方法
@Override
public int compareTo(Person o) {
int num=this.age-o.age;//用年龄作为比较条件(优先条件)
//name为String类型,使用String类中的compareTo方法判断名字是否相等
return num==0?this.name.compareTo(o.name):num;
}
}
02迭代器(Iterator)
2.1 Iterator接口
我们经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator
。Iterator
接口也是Java集合中的一员,但它与Collection
、Map
接口有所不同
Collection
接口与Map
接口主要用于存储元素,Iterator
主要用于迭代访问(即遍历)Collection
中的元素,因此Iterator
对象也被称为迭代器。
想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:
public Iterator iterator()
: 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
下面介绍一下迭代的概念:
- 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
Iterator接口的常用方法如下:
public E next()
:返回迭代的下一个元素。public boolean hasNext()
:如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
使用Collection集合中的方法来创建自己的迭代器
Iterator迭代集合中元素:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态方式 创建对象
Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
// 添加元素到集合
coll.add("AISMALL_01");
coll.add("AISMALL_02");
coll.add("AISMALL_03");
//遍历(指定泛型)
//使用迭代器 遍历 每个集合对象都有自己的迭代器
//调用iteator方法,返回一个Iteator对象
Iterator<String> it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
String s = it.next();//获取迭代出的元素
System.out.println(s);
}
}
}
- 在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。
2.2 迭代器的实现原理(了解)
-
为什么要用迭代器?
迭代器是对集合进行遍历,而每一个集合内部的存储结构是不同的,所以每一个集合存和取都是不一样的,那么就需要在每一个集合中定义hasNext()和next()方法,这样做是可以的,但是整个集合系统显得过于冗余,迭代器是将这样的方法向上抽取出一个接口,然后在每个类的内部,定义自己的迭代方式 -
这样做的好处:
一,规定了整个集合体系的遍历都是hasNext()和next()方法
二,代码有底层内部实现使用者不用管如何实现的会用即可 -
我们以ArrayList为例:
1.在IDEA中Ctrl+n打开全局搜索,输入ArrayList,找到ArrayList类
2.ctrl+F12展示ArrayList中的所有方法,然后找到iterator()方法,源码如下:
public Iterator<E> iterator() {
//返回实现Iterator接口的子类对象
return new Itr();
}
在ArrayList对象调用此方法时会返回一个实现Iterator接口的子类对象,在ArrayList类中的源码如下(了解即可):
Itr实现了Iterator接口,并重写了hasNext()方法和next()方法
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount;
// prevent creating a synthetic constructor
Itr() {}
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
final int size = ArrayList.this.size;
int i = cursor;
if (i < size) {
final Object[] es = elementData;
if (i >= es.length)
throw new ConcurrentModificationException();
for (; i < size && modCount == expectedModCount; i++)
action.accept(elementAt(es, i));
// update once at end to reduce heap write traffic
cursor = i;
lastRet = i - 1;
checkForComodification();
}
}
2.3 增强for
增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。
格式:
for(元素的数据类型 变量 : Collection集合or数组){
//写操作代码
}
03 泛型
3.1 泛型概述
在前面学习集合时,我们都知道集合中是可以存放任意对象的,只要把对象存储到集合后,那么这时他们都会被提升成Object类型
。当我们取出对象时,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。
大家观察下面代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("abc");
coll.add("AISMALL");
coll.add(5);
//由于集合没有做任何限定,任何类型都可以给其中存放
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
//需要打印每个字符串的长度,就要把迭代出来的对象转成String类型
String str = (String) it.next();
System.out.println(str.length());
}
}
}
程序在运行时发生了问题java.lang.ClassCastException。
- 为什么会发生类型转换异常呢?
- 我们来分析下:由于集合中什么类型的元素都可以存储。导致取出时强转引发运行时
ClassCastException
。
- 我们来分析下:由于集合中什么类型的元素都可以存储。导致取出时强转引发运行时
- 怎么来解决这个问题呢?
- Collection虽然可以存储各种对象,但实际上通常Collection只存储同一类型对象。例如都是存储字符串对象。因此在JDK5之后,新增了泛型(Generic)语法,让我们在设计API时可以指定类或方法支持泛型,这样我们使用API的时候也变得更为简洁,并得到了编译时期的语法检查。
- 泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型。
- 一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。
3.2 使用泛型的好处
泛型带来了哪些好处呢?
- 将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。
- 避免了类型强转的麻烦。
通过我们如下代码体验一下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Collection<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add("AISMALL");
// list.add(5);
//当集合明确类型后,存放类型不一致就会编译报错
// 集合已经明确具体存放的元素类型,那么在使用迭代器的时候,迭代器也同样会知道具体遍历元素类型
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String str = it.next();
//当使用Iterator<String>控制元素类型后,就不需要强转了。获取到的元素直接就是String类型
System.out.println(str.length());
}
}
}
- 泛型是数据类型的一部分,我们将类名与泛型合并一起看做数据类型。
3.3 泛型的定义与使用
泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。
3.3.1 含有泛型的类
- 定义格式:
修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }
例如,API中的ArrayList集合:
class ArrayList<E>{
public boolean add(E e){ }
public E get(int index){ }
....
}
- 使用泛型: 即什么时候确定泛型。
在创建对象的时候确定泛型
例如,ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
此时,变量E的值就是String类型,那么我们的类型就可以理解为:
class ArrayList<String>{
public boolean add(String e){ }
public String get(int index){ }
...
}
- 自定义泛型类
public class MyGenericClass<T> {
//没有T类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
private T t;
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
public T getT() {
return t;
}
}
- 使用:
public class GenericClassDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个泛型为String的类
MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>();
// 调用setT
my.setT("AISMALL");
// 调用getT
String t = my.getT();
System.out.println(t);
//创建一个泛型为Integer的类
MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>();
my2.setT(123);
Integer t2 = my2.getT();
}
}
3.3.2 含有泛型的方法
- 定义格式:
修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){ }
例如,
public class MyClass {
public <T> void show(T t) {
//打印传递类型
System.out.println(t.getClass());
}
public <T> T show2(T t) {
return t;
}
}
- 使用格式:调用方法时,确定泛型的类型
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass my=new MyClass();
my.show("aaa");//class java.lang.String
my.show(1);//class java.lang.Integer
System.out.println( my.show2(1));//1
}
}
3.3.3 含有泛型的接口
- 定义格式:
修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> { }
例如,
public interface MyGenericInterface<E>{
public abstract void add(E e);
public abstract E getE();
}
使用格式:
- 1、定义类时确定泛型的类型
例如:
public class MyImp1 implements MyGenericInterface<String> {
@Override
public void add(String e) {
// 省略...
}
@Override
public String getE() {
return null;
}
}
此时,泛型E的值就是String类型。
- 2、始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型
例如:
public class MyImp2<E> implements MyGenericInterface<E> {
@Override
public void add(E e) {
// 省略...
}
@Override
public E getE() {
return null;
}
}
确定泛型:
/*
* 使用
*/
public class GenericInterface {
public static void main(String[] args) {
MyImp2<String> my = new MyImp2<String>();
my.add("aa");
}
}
3.4 泛型通配符
当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用(因为不确定是什么类型,每个类型的集合中的操作方法不同,所以只能使用其超类Object类中的方法)。
3.4.1 通配符基本使用
泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用:?
。
?
:表示未知通配符。
3.4.2 通配符高级使用----受限泛型
之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限。
泛型的上限:指定了上限
- 格式:
类型名称 <? extends 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其子类
泛型的下限:指定了下限
- 格式:
类型名称 <? super 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其父类型
比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
getElement1(list2);//报错
getElement1(list3);
getElement1(list4);//报错
getElement2(list1);//报错
getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}