JDK源码深入学习之LinkedList

LinkedList概述

LinkedList:链表实现的线性表(双链表)
LinkedList:有序可重复
LinkedList:可以为null
LinkedList:查询慢,增删快
LinkedList:线程不安全
LinkedList:实现了栈和队列的操作方法,因此也可以作为栈、队列和双端队列来使用
LinkedList:继承自AbstractSequentialList,实现了List,Deque,Cloneable,Serializable接口
在这里插入图片描述

LinkedList源码解读

1.LinkedList定义

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

2.LinkedList定义的变量
Node类定义:
在这里插入图片描述

    //链表大小
    transient int size = 0;

    // 链表的头节点
    transient Node<E> first;

    // 链表的尾节点
    transient Node<E> last;
   
  private static class Node<E> {
    // 当前结点
    E item;
    // 下一结点
    Node<E> next;
    // 上一结点
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

3.构造器
LinkedList提供2个构造器,分别是无参构造和创建指定集合的构造器

    // 无参构造器
    public LinkedList() {
    }

    // 指定创建Collection c的有参构造器
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

4.增加元素的方法
addFirst():链表头添加一个元素
addLast():链表尾添加一个元素
代码实现都类似,这次分析一个链表尾添加元素

    // 链表尾添加一个元素
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
    
     /**
      * 在末尾添加元素
      * @param e
     */
    void linkLast(E e) {
        // 最后一个节点赋值给l,暂存
        final Node<E> l = last;

        // 创建新的节点e,指向前面节点l,指向后面节点为null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);

        // 新节点赋值给最后一个节点
        last = newNode;

        // 如果当前是空list,新节点则为第一个节点
        if (l == null)
            first = newNode;

        // 当前不为空list,则把当前最后节点的下一节点指向新节点
        else
            l.next = newNode;

        // list长度+1
        size++;
        // 操作计数+1
        modCount++;
    }

5.删除元素的方法remove()
删除元素会遍历整个链表,比较耗费性能,效率较低

    /**
     * 删除元素
     * @param o
     * @return
     */
    public boolean remove(Object o) {
        // 从头结点开始遍历,查找需要删除的结点
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    // 删除结点
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    /**
     * 删除某个元素
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // 当前结点元素
        final E element = x.item;

        // 当前结点下一结点
        final Node<E> next = x.next;

        // 当前结点上一结点
        final Node<E> prev = x.prev;

        // 当前结点为首结点,删除当前结点后,此时首结点就是下一节点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            // 当前结点不为首结点,删除当前结点后,上一结点指向的下一结点为当前结点的下一结点
            prev.next = next;

            // 当前结点下一结点赋为null
            x.prev = null;
        }

        // 当前结点为尾结点,删除当前节点后,设置尾结点为当前结点的前一结点
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            // 当前结点不为尾结点,删除当前结点后,当前结点的下一结点对前一结点的指向  改为 当前结点的前一结点
            next.prev = prev;
            // 当前结点下一结点赋为null
            x.next = null;
        }

        // 当前结点元素赋为null
        x.item = null;

        // list长度-1
        size--;

        // 操作次数+1
        modCount++;
        return element;
    }

6.取得一个元素get()方法
获取元素采用简单二分法遍历数组,也会耗费性能

    /**
     * 获取一个元素
     * @param index 元素下标
     * @return
     */
    public E get(int index) {
        // 检查下标是否越界
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    
   /**
     * 采用简单二分法取得某个元素
     * @param index
     * @return
     */
    Node<E> node(int index) {
        // size >> 1等价于size/2,这里判断取的元素在list前半段
        if (index < (size >> 1)) {
            // 从前半段遍历取元素
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            // 取的元素在list后半段
            // 从后半段遍历取元素
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

总结LinkedList和ArralList性能差异

1.LinkedList在插入和删除的时候,寻址会损耗性能,但是只需要改变前后Node的引用地址就可以实现。LinkedList插入和删除效率比较稳定。
ArralList插入或删除时涉及数组的移动开销,越靠后越快。但是他还存在扩容的情况,扩容也会增大开销。
结论:
(1)通常情况,插入和删除性能LinkedList优于ArralList
(2)如果确定插入或删除元素的位置在前半段,用LinkedList
(3)如果确定插入或删除元素的位置在后半段,越靠后越可以考虑使用ArraList

2.LinkedList在查询上会遍历数组,ArralList直接从下标取元素
结论:LinkedList查询性能比ArralList低

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