Go基础学习-reflect

reflect

  • 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。
  • 反射效率相比正常代码底1~2个数量级;尽量少用
  • 在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的;所以任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type和reflect.Value两部分组成
  • reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type

Typeof

  • reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type)
  • Kind
  • Name
func reflectType(x interface{}) {
	v := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Printf("type:%v\n", v)
}
func main() {
	var a float32 = 3.14
	reflectType(a) // type:float32
	var b int64 = 100
	reflectType(b) // type:int64
}
Kind
  • Go语言中可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)就是指底层的类型
  • 当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)
Name
  • Go语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空。
type myInt int64

func reflectType(x interface{}) {
	t := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Printf("type:%v kind:%v\n", t.Name(), t.Kind())
}
func main(){
	var a *float32 // 指针
	var b myInt    // 自定义类型
	var c rune     // 类型别名
	reflectType(a) // type: kind:ptr
	reflectType(b) // type:myInt kind:int64
	reflectType(c) // type:int32 kind:int32
	type person struct {
		name string
		age  int
	}
	type book struct{ title string }
	var d = person{
		name: "zs",
		age:  18,
	}
	var e = book{title: "GO"}
	reflectType(d) // type:person kind:struct
	reflectType(e) // type:book kind:struct
}

ValueOf

  • isNil()、isValid()
  • reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型
  • reflect.Value与原始值之间可以互相转换。
func reflectValue(i interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(i)
	k := v.Kind() //TypeOf()有Kind()方法
	fmt.Printf("%v,%v,%T\n", v, k, k)
	switch k {
	case reflect.Float64:
		//v.Float()从反射中获取整型的原始值,然后通过float64()强制转换类型
		fmt.Printf("type is float64,value is %f\n", float64(v.Float()))
	case reflect.Float32:
		//v.Float()从反射中获取整型的原始值,然后通过float32()强制转换类型
		fmt.Printf("type is float32,value is %f\n", float32(v.Float()))
	case reflect.Int64:
		//v.Float()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制转换类型
		fmt.Printf("type is int64,value is %d\n", int64(v.Int()))
	case reflect.Int32:
		//v.Float()从反射中获取整型的原始值,然后通过int32()强制转换类型
		fmt.Printf("type is int32,value is %d\n", int32(v.Int()))
	default:
		fmt.Println("other type")
	}

}
func main(){
	var a float32 = 3.14
	var b int64 = 100
	reflectValue(a) // type is float32, value is 3.140000
	reflectValue(b) // type is int64, value is 100
}
isNil()
  • 常被用于判断指针是否为空
  • IsNil()返回v持有的值是否为nil。且v必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则IsNil函数会导致panic。
	var m map[string]int
	isNil := reflect.ValueOf(m).IsNil()
	fmt.Print(isNil)//true

	var i int
	fmt.Print(reflect.ValueOf(i).IsNil())//painc
isValid()
  • 常被用于判定返回值是否有效。
fmt.Println(reflect.ValueOf(nil).IsValid()) //false
fmt.Println(reflect.ValueOf("string").IsValid())//true
fmt.Println(reflect.ValueOf(123).IsValid())//true
fmt.Println(reflect.ValueOf([]int{1,2,3}).IsValid())//true

通过反射修改变量值

  • 函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()方法来获取指针对应的值。
//通过反射设置变量的值
func reflectSetValue1(i interface{}) {
	value := reflect.ValueOf(i)
	if value.Kind() == reflect.Float32 {
		value.SetFloat(12.33) //修改的是副本,reflect会引发panic
	}
}
func reflectSetValue2(i interface{}) {
	value := reflect.ValueOf(i)
	if value.Elem().Kind() == reflect.Float32 { //Elem()根据传的指针来获取对应的值;
		value.Elem().SetFloat(12.33)
	}
}
func main(){
	var f float32 = 3.14
	reflectSetValue1(&f)
	fmt.Println(f) //3.14
	reflectSetValue2(&f)
	fmt.Println(f) //12.33
}

结构体相关反射方法

  • Field(i int) StructField : 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。
  • NumField() int:返回结构体成员字段数量。
  • FieldByName(name string) (StructField, bool):根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。
  • FieldByIndex(index []int) StructField:多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。
  • Method(int) Method:返回该类型方法集中的第i个方法
// 实例化一个匿名结构体
	st := struct{
		abc string
	}{
		"abc",
	}
	// 尝试从结构体中查找"abc"字段
	fmt.Println("结构体成员:", reflect.ValueOf(st).FieldByName("abc").IsValid())//true

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