javascript中基本和引用数据类型

/*
* 基本数据类型
* String Number Boolean Null Undefined
*
* 引用数据类型
* Object
*
* JS中的变量都是保存到栈内存中的
* 基本数据类型的值直接在栈内存中存储
* 值与值之间是相互独立的,修改一个变量不会影响其他的变量
*
* 对象是保存在堆里面的 每创建一个新对象,就会在堆内存中开辟出新的空间;
* 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
*
*/

		var a = 123;
		a++;
		var b = a;
		
		
		
		console.log("a = "+a);
		console.log("b = "+b);
		
		var obj = new Object();
		obj.name = "孙悟空";
		//修改obj.name的属性值
		var obj2 = obj;
		obj2.name = "猪八戒";
		
		console.log(obj.name);
		
		
		//设置obj2为null;
		obj2 = null;
		
		console.log(obj);
		console.log(obj2)
		
		var c = 10;
		var d =10;
		console.log(c == d);
		
		/*
		 * 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
		 * 而比较两个引用数据类型的值时,就是比较对象的内存地址。
		 * 			如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false
		 */
		
		var obj3 = new Object();
		var obj4 = new Object();
		
		obj3.name = "shaheshang";
		obj4.name = "shaheshang";
		
		console.log(obj3 == obj4);

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/plannothing/article/details/107443274