Static 静态 修饰符
static关键字
修饰变量和方法
> 例` static int a; //定义 静态的 int 类型的 a
>
> static void function(){
> //定义静态的方法
> }
在类中定义的成员变量和static修饰的变量的区别
- 类变量存储在方法区
- 成员变量存储在对象对应堆内
- 类变量随着类的加载而加载,随着类的消亡而消亡。
- 成员变量随着对象的创建而创建
静态方法只能调用静态变量
why?
因为类在加载的时候所有的静态static都被加载出来
而非静态的变量只有在对象new的时候才会被加载出来
静态方法调不能调用还没有创建的变量,所以静态的只能调用静态的变量
但是 非静态的方法可以调用静态的变量 同理。因为new对象时类已经加载了
变量使用Static的优点
1.节省内存 2.数据共享
什么时候使用静态
1:当所有的对象对应的这个成员变量值都相同时就定义为static的变量
2:当一个方法不访问成员变量的时候可以定义为static----工具类
static静态代码块和代码块的区别
代码块{} | 静态代码块static{} |
---|---|
new 对象创建时调用 | Class类加载时调用 |
new对象在类加载之后才能创建 | 类加载在new对象之前 |
每new对象一次执行一次 | 只执行一次在类加载的时候 |
静态修饰的不能使用this关键字
静态方法是属于类的,而并不属于某个对象。
普通变量赋值 赋值给当前的对象
this.name=name;
而static是属于类的成员 并不是具体的对象。