java学习笔记 基础篇02

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后计算

  • 强制类型转换

    语法:(类型)变量名 高---低

  

  • 自动类型转换

    可以直接转换 低---高

注意点:

  1. 不能对布尔类型进行转换

  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型

  3. 在把高容量转换到低容量的时候,要进行强制转换

  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

  5. 操作比较大的数的时候,注意溢出问题

  6. JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

在定义变量的时候要注意,尽量不要一行定义多个变量,为了保证程序的可读性

作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Variable {
   static int allClicks = 0; //类变量
   String str = "helloWorld"; //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,则为这个类型的默认值
   //布尔值:默认值为 false
   //除了基本类型,其余的默认值都是null
   public void method() {
       int i = 0; //局部变量,必须声明和初始化值
  }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化 (initialize) 后不能再改变值,不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不运行被改变。

final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

变量名前面的交修饰符(修饰符不存在先后顺序)

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰命名原则:monthSalary

    (驼峰命名原则:首字母小写,后面的单词首字母大写)

  • 局部变量:首字母小写和驼峰命原则

  • 常量:大写首字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰命名原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰命名原则:run(),runRun()

运算符

  • Java语言支持如下运算符:

    • 算术运算符:+、-、*、/、%、++、--

    • 赋值运算符:=

    • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof

    • 逻辑运算符:&&(如果第一个是false则后面的代码不会执行)、||、!

    • 位运算符:&、|、^、~、>>(右移)、<<(左移)、>>>(了解)

    • 条件运算符 ?:

    • 扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=

短路运算:&&如果第一个是false则后面的代码不会执行

左/右移:指的是二进制的左/右移(效率极高)

字符串连接符:+

三元运算符:

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转载自www.cnblogs.com/LDBM2333/p/13406613.html