Gradle配置不同环境参数

Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,目前也增加了基于Kotlin语言的kotlin-based DSL,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。

AS创建项目完成后默认提供了debugrelease两种环境的包,前者是测试包,后者是正式发布包。

在默认情况下,debugrelease都共用同一套配置(版本名/版本号/第三方库APPID等)。如果每次打release包都要修改配置为release的信息,打包完继续修改后改为debug信息继续开发,这无疑是一个很繁琐的过程。

gradle可以很好的解决这一痛点。利用多渠道打包的特点来解决问题。

一般需要分别设置一下信息:

  • debugrelease在手机上共存
  • api接口的BaseUrl
  • 应用名、应用图标和第三方库配置信息
  • 版本号和版本名
debugrelease在手机上共存

因为debugrelease包名一致,所以同一台手机是无法同时安装的。applicationIdSuffix可以在applicationId上添加一个后缀用来区分。

// 给`debug`的包名添加后缀
buildTypes {
  debug {
    applicationIdSuffix ".debug" // 字符串随意取
  }
}

假设applicationIdcom.android.test,配置之后,debug的包名则变成com.android.test.debugrelease包名不变。

api接口的BaseUrl

开发环境和生产环境使用的BaseUrl肯定是不一样的,这就需要根据不同的环境来选择不同的URL了。

Build项目的时候,AS会根据类型从buildTypes选择编译debug还是release。那就可以从这个角度入手,因为BaseUrl是在Java代码中使用,因此可以使用BuildConfigField来自定义属性。

buildTypes {
  debug {
    buildConfigField("String", "BaseUrl" ,"\"https://www.debug.com/\"")
  }

  release {
    buildConfigField("String", "BaseUrl" ,"\"https://www.release.com/\"")
  }
}

在Java代码中使用 BuildConfig.BaseUrl访问静态变量。

应用名、应用图标和第三方库配置信息

手机上同时安装debugrelease两种包,很容易就搞混,最好是可以使用不同的logo和名称来加以区分。

另外,有些第三方SDK集成也需要区分不同环境的APPID,例如高德地图SDK。

以上2中情况有一个共同点,那就是都是在AndroidManifest.xml文件中配置的,那可以用manifestPlaceholders来配置,顾名思义就是AndroidManifest文件占位符的意思。

manifestPlaceholders参数是一个Map<String, Object>,因此可以配置多个值,每个值都是一个键值对key:value形式。

gradle中的语法为

manifestPlaceholders = [key1: value1, key2:value2...]

因此可以这么写:

buildTypes {
  debug {
    manifestPlaceholders = [GD_MAP : "测试版本高德地图APPKEY",
                            AppName    : "测试APP",
                            logo       : "@mipmap/logo_debug"]
  }

  release {
    manifestPlaceholders = [GD_MAP : "正式版本高德地图APPKEY",
                            AppName    : "正式APP",
                            logo       : "@mipmap/logo"]
  }
}

然后再AndroidManifest.xml中调用

<application
  ...
  android:icon="${logo}"
  android:label="${AppName}">

  <!-- 高德地图KEY -->
  <meta-data
    android:name="com.amap.api.v2.apikey"
    android:value="${GD_MAP}"/>
  ...
</application>
版本号和版本名

不同环境如果使用不同的版本号和版本名,那就得想办法从buildTypes中去修改版本信息。

applicationVariants.all中有这样两个方法
output.versionNameOverride
output.versionCodeOverride

android {
  applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
      output.versionNameOverride = VERSION_NAME // 覆盖版本名
      output.versionCodeOverride = VERSION_CODE // 覆盖版本号
      }
    }
}

那就可以在外面声明2个全局变量,VERSION_NAMEVERSION_CODE,然后在buildTypesdebugrelease中进行赋值,在最后打包的时候,获取到VERSION_NAMEVERSION_CODE的值进行版本信息覆盖。

完整代码

android  {
  // 开发环境的版本号、版本名
  def VERSION_NAME_DEBUG
  def VERSION_CODE_DEBUG

  // 生产环境的版本号、版本名
  def VERSION_NAME_RELEASE
  def VERSION_CODE_RELEASE

  buildTypes {
    debug {
      // 修改此处更改测试版本信息
      VERSION_NAME_DEBUG = "1.2.3"
      VERSION_CODE_DEBUG = 10
    }

    release {
      // 修改此处更改正式版本信息
      VERSION_NAME_RELEASE = "1.3.0"
      VERSION_CODE_RELEASE = 15
    }
  }

  applicationVariants.all { variant ->
    variant.output.each { output ->
      // 声明局部变量
      def VERSION_NAME = "1.0.0"
      def VERSION_CODE = 1

      if (variant.buildType.name == "debug") {
        VERSION_NAME = VERSION_NAME_DEBUG
        VERSION_CODE = VERSION_CODE_DEBUG
      } else if(variant.buildType.name == "release") {
        VERSION_NAME = VERSION_NAME_RELEASE
        VERSION_CODE = VERSION_CODE_RELEASE
      }
      output.versionNameOverride = VERSION_NAME
      output.versionCodeOverride = VERSION_CODE
    }
  }
}
小结:
  1. applicationIdSuffix可以给applicationId添加后缀,达到不同渠道不同包名的目的
  2. buildConfigField 自定义属性值,BuildConfig.xxx访问
  3. manifestPlaceholders设置AndroidManifest.xml的占位符,参数为Map类型
  4. variant.outputs.each可以设置打包参数,如版本信息、生成apk的名字和保存路径等

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