2020 Multi-University Training Contest 3 - H. Triangle Collision(计算几何+二分)

题目链接:Triangle Collision

题意:在一个边长为L的等边三角形内有一颗小球,给出初始位置$(x,y)$和速度$(v_x,v_y)$,每次与三角形的三边碰撞都为弹性碰撞,求第k次与边碰撞是在什么时候

思路:我们可以将三角形进行扩展,如下图所示

可以看做小球在走直线,我们二分时间t,比较小球经过三边的次数与k的大小即可

以求经过三角形的底边为例,在t时间内,小球在y轴上运动的$v_y * t$,那么在t时刻,小球的坐标为$y+v_y * t$

如果$v_y >= 0$,即小球向上走,那么经过三角形底边的次数为$\left \lfloor \frac{y+v_y*t}{H} \right \rfloor$,H为三角形的高

如果$v_y<0$,即小球向下走,那么经过三角形底边的次数为$1-\left \lceil \frac{y+v_y*t}{H} \right \rceil$,注意此时$y+v_y*t$可能为负数,所以应该向上取整

对于另外的两种边,将坐标和速度都翻转一下,公式如下:

$y'=\frac{\left | H-\sqrt3 x-y \right |}{2}$,$v_y'=-\frac{\sqrt3}{2}v_x-\frac{1}{2}v_y$

$y''=\frac{\left | H+\sqrt3 x-y \right |}{2}$,$v_y''=\frac{\sqrt3}{2}v_x-\frac{1}{2}v_y$

图片参考:https://blog.csdn.net/qq_43680965/article/details/107647739

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>

using namespace std;

typedef long long ll;

const double sq3 = sqrt(3);
const double eps = 1e-6;

int T;
ll k;
double L, x, y, vx, vy;

ll solve(double y, double vy, double t)
{
    double H = sq3 * L / 2, x = (y + vy * t) / H;
    if (vy >= 0) return abs(floor(x));
    return abs(1 - ceil(x));
}

int main()
{
    // freopen("in.txt", "r", stdin);
    // freopen("out.txt", "w", stdout);
    scanf("%d", &T);
    while (T--) {
        scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lld", &L, &x, &y, &vx, &vy, &k);
        double H = sq3 * L / 2, l = 0, r = 100000000000;
        while (r - l > eps) {
            double mid = (l + r) / 2;
            ll a = solve(y, vy, mid);
            ll b = solve(abs(H - sq3 * x - y) / 2, -vy / 2 - sq3 * vx / 2, mid);
            ll c = solve(abs(H + sq3 * x - y) / 2, sq3 * vx / 2 - vy / 2, mid);
            if (a + b + c >= k) r = mid;
            else l = mid;
        }
        printf("%.8lf\n", l);
    }
    return 0;
}

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转载自www.cnblogs.com/zzzzzzy/p/13396147.html