C++面向对象基础--对象的初始化和清理

1.构造函数和析构函数

对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题

一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知

​同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作

对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供

编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。 

构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。 

构造函数语法:类名(){}

1. 构造函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同
3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法:~类名(){}

1. 析构函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

示例代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person
 4 {
 5 public:
 6     //构造函数
 7     Person()
 8     {
 9         cout << "Person的构造函数调用" << endl;
10     }
11     //析构函数
12     ~Person()
13     {
14         cout << "Person的析构函数调用" << endl;
15     }
16 
17 };
18 
19 void test01()
20 {
21     Person p;
22 }
23 
24 int main()
25 {
26 
27     test01();
28 
29     system("pause");
30 
31     return 0;
32 }

运行结果:

2.构造函数的分类及调用

两种分类方式:

​按参数分为: 有参构造和无参构造

按类型分为: 普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

​ (1)括号法

​ (2)显示法

​ (3)隐式转换法

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 //1、构造函数分类
 4 // 按照参数分类分为 有参和无参构造   无参又称为默认构造函数
 5 // 按照类型分类分为 普通构造和拷贝构造
 6 
 7 class Person
 8 {
 9 public:
10     //无参(默认)构造函数
11     Person()
12     {
13         cout << "无参构造函数!" << endl;
14     }
15     //有参构造函数
16     Person(int a) 
17     {
18         age = a;
19         cout << "有参构造函数!" << endl;
20     }
21     //拷贝构造函数
22     Person(const Person& p) 
23     {
24         age = p.age;
25         cout << "拷贝构造函数!" << endl;
26     }
27     //析构函数
28     ~Person()
29     {
30         cout << "析构函数!" << endl;
31     }
32 public:
33     int age;
34 };
35 
36 //2、构造函数的调用
37 //调用无参构造函数
38 void test01()
39 {
40     Person p; //调用无参构造函数
41 }
42 
43 //调用有参的构造函数
44 void test02() 
45 {
46 
47     //2.1  括号法,常用
48     Person p1(10);
49     //注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
50     //Person p2();
51 
52     //2.2 显式法
53     Person p2 = Person(10);
54     Person p3 = Person(p2);
55     //Person(10)单独写就是匿名对象  当前行结束之后,马上析构
56 
57     //2.3 隐式转换法
58     Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10); 
59     Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4); 
60 
61     //注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
62     //Person p5(p4);
63 }
64 
65 int main() 
66 {
67 
68     test01();
69     //test02();
70 
71     system("pause");
72 
73     return 0;
74 }

运行结果:

3.拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

(1)使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
(2)值传递的方式给函数参数传值
(3)以值方式返回局部对象

示例代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person
 4 {
 5 public:
 6     Person()
 7     {
 8         cout << "无参构造函数!" << endl;
 9         mAge = 0;
10     }
11     Person(int age)
12     {
13         cout << "有参构造函数!" << endl;
14         mAge = age;
15     }
16     Person(const Person& p) 
17     {
18         cout << "拷贝构造函数!" << endl;
19         mAge = p.mAge;
20     }
21     //析构函数在释放内存之前调用
22     ~Person() 
23     {
24         cout << "析构函数!" << endl;
25     }
26 public:
27     int mAge;
28 };
29 
30 //1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
31 void test01() 
32 {
33 
34     Person man(100); //p对象已经创建完毕
35     Person newman(man); //调用拷贝构造函数
36     Person newman2 = man; //拷贝构造
37 
38     //Person newman3;
39     //newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作
40 }
41 
42 //2. 值传递的方式给函数参数传值
43 //相当于Person p1 = p;
44 void doWork(Person p1) {}
45 void test02()
46 {
47     Person p; //无参构造函数
48     doWork(p);
49 }
50 
51 //3. 以值方式返回局部对象
52 Person doWork2()
53 {
54     Person p1;
55     cout << (int*)&p1 << endl;
56     return p1;
57 }
58 
59 void test03()
60 {
61     Person p = doWork2();
62     cout << (int*)&p << endl;
63 }
64 
65 
66 int main() 
67 {
68 
69     //test01();
70     //test02();
71     test03();
72 
73     system("pause");
74 
75     return 0;
76 }

运行结果:

4.构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数

示例代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person
 4 {
 5 public:
 6     //无参(默认)构造函数
 7     Person()
 8     {
 9         cout << "无参构造函数!" << endl;
10     }
11     //有参构造函数
12     Person(int a)
13     {
14         age = a;
15         cout << "有参构造函数!" << endl;
16     }
17     //拷贝构造函数
18     Person(const Person& p)
19     {
20         age = p.age;
21         cout << "拷贝构造函数!" << endl;
22     }
23     //析构函数
24     ~Person()
25     {
26         cout << "析构函数!" << endl;
27     }
28 public:
29     int age;
30 };
31 
32 void test01()
33 {
34     Person p1(18);
35     //如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
36     Person p2(p1);
37 
38     cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;
39 }
40 
41 void test02()
42 {
43     //如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造
44     Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
45     Person p2(10); //用户提供的有参
46     Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供
47 
48     //如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数
49     Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
50     Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错
51     Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造
52 }
53 
54 int main()
55 {
56 
57     test01();
58 
59     system("pause");
60 
61     return 0;
62 }

运行结果:

5.深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

示例代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person 
 4 {
 5 public:
 6     //无参(默认)构造函数
 7     Person() 
 8     {
 9         cout << "无参构造函数!" << endl;
10     }
11     //有参构造函数
12     Person(int age, int height)
13     {
14 
15         cout << "有参构造函数!" << endl;
16 
17         m_age = age;
18         m_height = new int(height);
19 
20     }
21     //拷贝构造函数  
22     Person(const Person& p) 
23     {
24         cout << "拷贝构造函数!" << endl;
25         //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
26         m_age = p.m_age;
27         m_height = new int(*p.m_height);
28 
29     }
30 
31     //析构函数
32     ~Person() 
33     {
34         cout << "析构函数!" << endl;
35         if (m_height != NULL)
36         {
37             delete m_height;
38         }
39     }
40 public:
41     int m_age;
42     int* m_height;
43 };
44 
45 void test01()
46 {
47     Person p1(18, 180);
48 
49     Person p2(p1);
50 
51     cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
52 
53     cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
54 }
55 
56 int main() 
57 {
58 
59     test01();
60 
61     system("pause");
62 
63     return 0;
64 }

运行结果:

总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

6.初始化列表

作用:

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)... {}

示例代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person 
 4 {
 5 public:
 6 
 7     ////传统方式初始化
 8     //Person(int a, int b, int c)
 9     //{
10     //    m_A = a;
11     //    m_B = b;
12     //    m_C = c;
13     //}
14 
15     //初始化列表方式初始化
16     Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
17     void PrintPerson() 
18     {
19         cout << "mA:" << m_A << endl;
20         cout << "mB:" << m_B << endl;
21         cout << "mC:" << m_C << endl;
22     }
23 private:
24     int m_A;
25     int m_B;
26     int m_C;
27 };
28 
29 int main()
30 {
31 
32     Person p(1, 2, 3);
33     p.PrintPerson();
34 
35 
36     system("pause");
37 
38     return 0;
39 }

运行结果:

7.类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员

例如:

1 class A {}
2 class B
3 {
4     A a;
5 }

B类中有对象A作为成员,A为对象成员

示例代码:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Phone
 4 {
 5 public:
 6     Phone(string name)
 7     {
 8         m_PhoneName = name;
 9         cout << "Phone构造" << endl;
10     }
11 
12     ~Phone()
13     {
14         cout << "Phone析构" << endl;
15     }
16 
17     string m_PhoneName;
18 
19 };
20 
21 
22 class Person
23 {
24 public:
25 
26     //初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数
27     Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName)
28     {
29         cout << "Person构造" << endl;
30     }
31 
32     ~Person()
33     {
34         cout << "Person析构" << endl;
35     }
36 
37     void playGame()
38     {
39         cout << m_Name << " 使用" << m_Phone.m_PhoneName << " 牌手机! " << endl;
40     }
41 
42     string m_Name;
43     Phone m_Phone;
44 
45 };
46 void test01()
47 {
48     //当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员
49     //构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造
50     //析构顺序与构造相反
51     Person p("张三", "苹果X");
52     p.playGame();
53 
54 }
55 
56 
57 int main()
58 {
59 
60     test01();
61 
62     system("pause");
63 
64     return 0;
65 }

运行结果:

8.静态成员

静态成员就是在成员变量成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为静态成员变量和静态成员函数

静态成员变量包括:

(1)所有对象共享同一份数据
(2)在编译阶段分配内存
(3)类内声明,类外初始化
静态成员函数包括:
(1)所有对象共享同一个函数
(2)静态成员函数只能访问静态成员变量

示例代码(静态成员变量):

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person
 4 {
 5 public:
 6 
 7     static int m_A; //静态成员变量
 8 
 9     //静态成员变量特点:
10     //1 在编译阶段分配内存
11     //2 类内声明,类外初始化
12     //3 所有对象共享同一份数据
13 
14 private:
15     static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
16 };
17 int Person::m_A = 10;
18 int Person::m_B = 10;
19 
20 void test01()
21 {
22     //静态成员变量两种访问方式
23 
24     //1、通过对象
25     Person p1;
26     p1.m_A = 100;
27     cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;
28 
29     Person p2;
30     p2.m_A = 200;
31     cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份数据
32     cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;
33 
34     //2、通过类名
35     cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;
36 
37 
38     //cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
39 }
40 
41 int main() 
42 {
43 
44     test01();
45 
46     system("pause");
47 
48     return 0;
49 }

运行结果:

示例代码(静态成员函数):

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Person
 4 {
 5 public:
 6 
 7     //静态成员函数特点:
 8     //1 程序共享一个函数
 9     //2 静态成员函数只能访问静态成员变量
10 
11     static void func()
12     {
13         cout << "func调用" << endl;
14         m_A = 100;
15         //m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量
16     }
17 
18     static int m_A; //静态成员变量
19     int m_B; // 
20 private:
21 
22     //静态成员函数也是有访问权限的
23     static void func2()
24     {
25         cout << "func2调用" << endl;
26     }
27 };
28 int Person::m_A = 10;
29 
30 
31 void test01()
32 {
33     //静态成员变量两种访问方式
34 
35     //1、通过对象
36     Person p1;
37     p1.func();
38 
39     //2、通过类名
40     Person::func();
41 
42 
43     //Person::func2(); //私有权限访问不到
44 }
45 
46 int main() 
47 {
48 
49     test01();
50 
51     system("pause");
52 
53     return 0;
54 }

运行结果:

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