设计模式——代理模式(Proxy)

其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。
比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。
再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。
●接口Sourceable:
public interface Sourceable {
	public void method();
}
●Source被代理类:
public class Source implements Sourceable {


	@Override
	public void method() {
		System.out.println("the original method!");
	}
}
●Proxy代理类:
public class Proxy implements Sourceable {


	private Source source;
	public Proxy(){
		super();
		this.source = new Source();
	}
	@Override
	public void method() {
		before();
		source.method();
		atfer();
	}
	private void atfer() {
		System.out.println("after proxy!");
	}
	private void before() {
		System.out.println("before proxy!");
	}
}
●测试:
public class ProxyTest {


	public static void main(String[] args) {
		Sourceable source = new Proxy();
		source.method();
	}
}
●输出:
before proxy!
the original method!
after proxy!
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
a、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
b、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!

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