设计模式——工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式分为三种:

1-1.普通工厂模式
就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
★共同接口:Sender
public interface Sender {
	public void Send();
}
★创建实现类:
public class MailSender implements Sender {
	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is mailsender!");
	}
}
public class SmsSender implements Sender {


	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is sms sender!");
	}
}
★创建工厂类:
public class SendFactory {


	public Sender produce(String type) {
		if ("mail".equals(type)) {
			return new MailSender();
		} else if ("sms".equals(type)) {
			return new SmsSender();
		} else {
			System.out.println("请输入正确的类型!");
			return null;
		}
	}
}
★测试:
public class FactoryTest {


	public static void main(String[] args) {
		SendFactory factory = new SendFactory();
		Sender sender = factory.produce("sms");
		sender.Send();
	}
}
★输出:this is sms sender!
1-2.多个工厂方法模式
是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂模式提供了多个工厂方法,分别创建对象。
●改动下SendFactory类就行,如下:
public class SendFactory {
	
	public Sender produceMail(){
		return new MailSender();
	}
	
	public Sender produceSms(){
		return new SmsSender();
	}
}
●测试:
public class FactoryTest {


	public static void main(String[] args) {
		SendFactory factory = new SendFactory();
		Sender sender = factory.produceMail();
		sender.Send();
	}
}
●输出:this is mailsender!
1-3.静态工厂方法模式
将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
▲工厂类:
public class SendFactory {
	
	public static Sender produceMail(){
		return new MailSender();
	}
	
	public static Sender produceSms(){
		return new SmsSender();
	}
}
▲测试:
public class FactoryTest {


	public static void main(String[] args) {	
		Sender sender = SendFactory.produceMail();
		sender.Send();
	}
}
▲输出:this is mailsender!
总结:总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。
在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂。
所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式


抽象了解一下

2.抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式有一个问题是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。
所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
◆类接口:
public interface Sender {
	public void Send();
}
◆两个实现类:
public class MailSender implements Sender {
	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is mailsender!");
	}
}
public class SmsSender implements Sender {


	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is sms sender!");
	}
}
◆工厂接口:
public interface Provider {
	public Sender produce();
}

◆两个工厂类:
public class SendMailFactory implements Provider {
	
	@Override
	public Sender produce(){
		return new MailSender();
	}
}
public class SendSmsFactory implements Provider{


	@Override
	public Sender produce() {
		return new SmsSender();
	}
}
◆测试:
public class Test {


	public static void main(String[] args) {
		Provider provider = new SendMailFactory();
		Sender sender = provider.produce();
		sender.Send();
	}
}
◆输出:this is mailsender!
总结:其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发即时信息,则只需要做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,
无需改动现成的代码。这样做拓展性好

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/PanZiHao_BeiJing/article/details/80416462