设计模式之 Iterator模式通俗理解

1 Iterator迭代器的定义

迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。

2  如何使用?

      举例老师点名

 2.1 定义老师接口

package xx.study.design.iterator;

/**
 * 先定义老师(Teacher)接口类:
 */
public interface Teacher {
    public Iterator createIterator(); //点名
}

2.2 具体老师实现

package xx.study.design.iterator;

/**
 * 具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现
 */
public class ConcreteTeacher implements Teacher{
    private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王二麻子没来"}; //同学出勤集合

    public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
        if(index<present.length){
            return present[index];
        }
        else{
            return null;
        }
    }
    public int getSize(){
        return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
    }

    public Iterator createIterator() {
        return new ConcreteIterator(this);
    }
}

2.3  定义Iterator接口

package xx.study.design.iterator;

/**
 * 定义点名(Iterator)接口类
 */
public interface Iterator {
    void first(); //第一个
    void next(); //下一个
    boolean isDone(); //是否点名完毕
    Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
}

 2.4 点名实现

package xx.study.design.iterator;

/**
 * 具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
 */
public class ConcreteIterator implements Iterator {
    private ConcreteTeacher teacher;
    private int index = 0;
    private int size = 0;
    public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
        this.teacher = teacher;
        size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
        index = 0;
    }
    public void first(){ //第一个
        index = 0;
    }
    public void next(){ //下一个
        if(index<size){
            index++;
        }
    }
    public boolean isDone(){ //是否点名完毕
        return (index>=size);
    }
    public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
        return teacher.getElement(index);
    }
}

 2.4 测试类

package xx.study.design.iterator;

/**
 * 编写测试类:
 */
public class IteratorDemo {
    private Iterator it;
    private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
    public void operation(){
        it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
        while(!it.isDone()){ //如果没点完
            System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
            it.next(); //点下一个
        }
    }
    public static void main(String agrs[]){
        IteratorDemo test = new IteratorDemo();
        test.operation();
    }

}

输出

张三来了
李四来了
王二麻子没来

2.5 小结


A:定义:Iterator 模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator 模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤
集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。

 

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