C++中的浅拷贝与深拷贝区别

关于C++中浅拷贝和深拷贝问题
浅拷贝:就是简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

具体原理可见
在这里插入图片描述
在我们向堆区申请内存空间,创建指针数据时,在类中使用默认拷贝构造函数,就是简单的把地址赋值给拷贝构造函数中的属性。
这就导致了我们在析构函数中释放堆区内存时会产生重复释放的问题。
深拷贝就解决了这个问题,在拷贝构造函数中重新申请一块内存来存放拷贝的属性,这样就防止重复释放的问题,每个数据都有自己单独的堆区内存。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//深拷贝和浅拷贝

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person默认构造函数调用  " << endl;
	}

	Person(int age,int height)
	{
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);
		cout << "Person有参构造函数调用  " << endl;
	}

	//自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person &p)
	{
		cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height=p.m_Height; 编译器默认实现就是这行代码

		//深拷贝操作 重新在堆区申请一块内存
		m_Height = new int(*p.m_Height);

	}

	~Person()
	{
		//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作
		if (m_Height != NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;//把堆区数据是释放
		}
		cout << "Person析构函数调用" << endl;
	}

	int m_Age;//年龄
	int *m_Height;//身高
};

void test01()
{
	Person p1(18,170);
	cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << " 身高为:"<<*p1.m_Height<<endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总而言之:如果在类中有属性是在堆区内开辟的,则一定要自己提供拷贝构造函数,并使用深拷贝,重新申请内存空间进行拷贝。

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