页面加载性能之使用WebP图片

为什么选择webp图片?

WebP比同等质量的JPEG和PNG都要小,一般能减少25%-35%的文件大小,能有效的提升加载性能。

  • YouTube自从使用WebP之后,页面加载速度提升了10%
  • Facebook自从使用WebP之后,JPEG的存储减小了25%-35%,PNG的存储减小了80%

WebP是一种绝佳的方式来替代JPEG、PNG和GIF。而且WebP同时支持无损和有损压缩。无损压缩保证质量不降低,有损压缩则可以极大减少文件体积,但相应的质量会降低。

把图片转换成WebP

一般有两种方式:cwebp command-line toolImagemin WebP plugin。Imagemin的插件一般用于构建工具,如webpack、gulp等。cwebp则更适合于一次性的转换。

在你转换成WebP的时候,需要考虑图片质量的问题,可以从0-100选择,选出一个最佳的质量同时大小也能满足你的要求。

使用cwebp

用默认配置转换一个文件

cwebp images/flower.jpg -o images/flower.webp

用50的质量转换一个文件

cwebp -q 50 images/flower.jpg -o images/flower.webp

转换一个目录下的所有文件

for file in images/*; do cwebp "$file" -o "${file%.*}.webp"; done

使用Imagemin

这个插件可以根据你自己的产品的构建工具来使用,以下是webpack的用法:

const ImageminWebP = require('imagemin-webp');
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin([{
      from: './images/**/**',
      to: './images/[name].webp'
    }]),
    new ImageminPlugin({
      // imagemin-webp docs: https://github.com/imagemin/imagemin-webp
      plugins: [ImageminWebP({quality: 50})]
    })
  ]
};

如果你没有使用构建工具,可以使用Nodejs来执行,如以下代码,可以将 images 目录的图片全部转换成webp,并放入 compressed_iamges 目录:

const imagemin = require('imagemin');
const imageminWebp = require('imagemin-webp');

imagemin(['images/*'], {
  destination: 'compressed_images',
  plugins: [imageminWebp({quality: 50})]
}).then(() => {
  console.log('Done!');
});

HTML中使用WebP图片

如果不考虑兼容性,可以不用再往下看了。一般情况下,我们针对支持WebP的浏览器展示WebP,不支持的会用JPEG或者PNG展示。

使用前:

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<img src="flower.jpg" alt="">

使用后:

<picture>
  <source type="image/webp" srcset="flower.webp">
  <source type="image/jpeg" srcset="flower.jpg">
  <img src="flower.jpg" alt="">
</picture>

请注意这些标签的使用 <picture><source><img>,以及他们的顺序。

picture

<picture> 标签提供了一个容器,里面会放若干个 <source> 和一个 <img>

source

<source> 标签定义了一个媒体源。

从上往下,浏览器会检测哪个格式是支持展示的,如果都不支持,则会fallback到 <img> 标签。

CSS中使用WebP图片

可能你会想尝试一下方法:

#picture {
    background-image: url(picture.webp);
    background-image: url(picture.jpg);
}

实际上是无效的,CSS是层叠样式,后者会覆盖前者,不会如预期一样不支持WebP,则自动fallback到JPEG。

常用的做法是检测WebP是否支持,相关检测代码可以参考:https://modernizr.com/download。

该脚本如果检测出来支持,则会在 html 标签上加一个 webp 的类,如果不支持,则会加 no-webp,实际使用的时候可以如下:

.elementWithBackgroundImage {
  background-image: url("image.jpg");
}

.webp .elementWithBackgroundImage{
  background-image: url("image.webp");
}

总结

一般项目中我们还是尽可能的少用图片,经常使用Imagemin或者cwebp来做一次性的转换,只有当你的项目图片经常变动,而且数量很多的情况下,才会考虑集成到构建工具中,而且还面临着CSS的使用的fallback的问题,集成进入构建脚本还需要额外开发插件,可能不止一个,具体的后面的文章我们会在做探讨。

参考

  • https://web.dev/serve-images-webp/
  • https://css-tricks.com/using-webp-images/

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转载自blog.csdn.net/wuchen092832/article/details/107502036