接上文:编写Qt Designer自定义控件(二)——编写自定义控件界面
窗体控件都有属性,比如QLineEdit就有text属性,另外还有设置属性,比如QLineEdit的readOnly属性。下面就讲解一下如何给自己的控件添加属性的问题。对于我们的经纬度输入控件,它应该具有一个设置属性和一个值属性,我们把设置属性命名为inputMode,把值属性命名为value,先来讲解设置属性inputMode。
对于inputMode属性,它应该是一个枚举值,分别对应控件的两种状态,即浮点输入模式和经纬度输入模式,因此这个类型应该定义为枚举型。另外对于Qt的控件类,如何声明属性,我们可以参考Qt的源代码,比如D:\Qt\4.8.4\src\gui\widgets目录下QMainWindow的定义,我们可以仿照其做法,实现输入模式属性,这里不多做解释,直接给出代码:
class LogLatEdit : public QWidget { Q_OBJECT Q_ENUMS(InputMode) Q_PROPERTY(InputMode inputMode READ inputMode WRITE setInputMode) Q_PROPERTY(float value READ value WRITE setValue) public: LogLatEdit(QWidget *parent = 0); enum InputMode { Float, //float number mode DegSecMin //Degree second minute mode }; InputMode inputMode()const; void setInputMode(const InputMode mode); double value() const; void setValue(const double val); //其余略 };仿照QMainWindow的DockOptions属性和iconSize属性,我们实现我们的inputMode属性和value属性。这里注意一下使用Q_PROPERTY宏声明属性的方法,用法很简单,不多解释。下面是对应属性的实现代码:
LogLatEdit::InputMode LogLatEdit::inputMode() const { return m_Mode; } void LogLatEdit::setInputMode(const InputMode mode) { double val = this->value(); if(mode==DegSecMin) { horizontalLayoutWidget->setVisible(true); horizontalLayoutWidget_2->setVisible(false); } else { horizontalLayoutWidget->setVisible(false); horizontalLayoutWidget_2->setVisible(true); } m_Mode = mode; this->setValue(val); } double LogLatEdit::value() const { if(this->inputMode()==Float) { return this->lineEdit->text().toDouble(); } else { double val = 0; val = this->spinBox->value() + double(this->spinBox_2->value())/60.0 + this->doubleSpinBox->value()/3600.0; return val; } } void LogLatEdit::setValue(const double val) { m_Value = val; if(this->inputMode()==Float) { this->lineEdit->setText(tr("%1").arg(val)); } else { this->spinBox->setValue(int(val)); this->spinBox_2->setValue(int((val-int(val))*60)); this->doubleSpinBox->setValue(((val-int(val))*60-int((val-int(val))*60))); } }
未完,待续...