面试常问的vue面试题集锦(一)

面试题一、请你简述vue的生命周期钩子函数
beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有 e l b e f o r e M o u n t r e n d e r m o u n t e d e l v m . el。 beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 mounted el 被新创建的 vm. el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。
updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
钩子函数中该干的事情:
created 实例已经创建完成,因为它是最早触发的原因可以进行一些数据,资源的请求。
mounted 实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作。
beforeUpdate 可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated 可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destroyed 可以执行一些优化操作,清空定时器,解除绑定事件。
面试题二、vue组件间通信常用方式
首先明确一点,组件化的好处:方便维护,易于扩展、减少DOM操作。
1、使用props传递参数(属性在组件标签上需要使用短横线命名法,在组件中声明需要采用驼峰命名法;通过带有校验,通过type指明外界传递过来的数据是什么类型,其中,对象和数组类型如果给出默认值时需要返回一个工厂函数)
2、子组件中使用 e m i t 3 . s y n c u p d a t e : ( . s y n c ) < S o n 1 : m n y . s y n c = " m n y " > < / S o n 1 > < b u t t o n @ c l i c k = " emit触发父组件中的方法,通过回调的方式讲修改的内容传递给父组件 3、.sync的形式,触发的事件名 update:(绑定.sync属性的名字) --属于固定写法 <Son1 :mny.sync="mny"></Son1> <button @click=" emit(‘update:mny’,200)">更改
4、v-model,子组件触发的事件名称只能是input,接受到的属性名只能叫value
5、使用 p a r e n t parent、 children,可以获取到父组件或者子组件中的属性和方法。如果层级很深,就会出现 p a r e n t . parent. parent,可以封装一个 d i s p a t c h dispatch方法向上进行派发,或者封装一个 broadcast向下派发
6、 a t t r s attrs、 listeners 使用 a t t r s 使 attrs属性,可以将属性继续向下传递;使用 listeners将方法继续向下传递
7、Provide和Inject,向任意子组件中可以注入父级数据,使用inject接收到值以后,会将数据挂载在当前实例上
8、使用ref 可以获取组件的实例,实例上的属性和方法随机可以获取到
9、使用eventBus进行跨组件通信
面试题三、简单聊一下Promise
1、可以解决并发问题(可以同步多个异步方法的执行结果)
2、可以解决多个回调嵌套的问题
3、Promise是一个类;
4、每次可以通过new的形式实例化一个实例时都需要传递一个执行器(执行器是立即执行的),执行器函数中有两个参数(resolve、reject,这两个都是方法);
5、默认Promise有三个状态,pendding(请求中),如果调用了resolve方法,表示将请求中的状态转到成功态(fulfilled),如果调用了reject方法,表示将请求中的状态转到失败态(rejected);
6、只有状态是pendding态时,才能更改状态;并且,状态一旦改变,不能更改;
7、每一个promise实例都有一个then方法,then方法里面包含成功的回调和失败的回调
Promise.all 处理多个异步的并发问题(全部完成才算完成,如果有一个失败,就失败)
Promise.race 有一个成功就成功,有一个失败就失败
面试题四、说一下vue中的slot插槽
使用customer组件时,如果没有包含一个元素,则该组件起始标签和结束标签之间的任何内容都会被抛弃。
直接使用slot元素时也称为默认插槽,如果组件中需要放置多个位置,可以给slot添加name属性,用来定义额外的插槽。
指的一提的是:Vue2.6.0起引入了v-slot,取代了slot和slot-scope这两个目前已被废弃但未被移除且仍在文档中的attribute。
子节点数据会存在组件实例中的 s l o t s . d e f a u l t v u e r e n d e r V u e r e n d e r V u e t e m p l a t e e l h t m l c r e a t e E l e m e n t V N o d e D O M D O M c r e a t e N o d e D e s c r i p t i o n V u e c r e a t e E l e m e n t c r e a t e E l e m e n t 使 v u e x v u e x v u e . j s V u e x s t o r e s t o r e ( s t a t e ) 1 V u e x V u e s t o r e s t o r e 2 s t o r e s t o r e ( c o m m i t ) m u t a t i o n 3 A c t i o n m u t a t i o n A c t i o n 4 g e t t e r g e t t e r v u e r o u t e r V u e r o u t e r v u e h a s h h i s t o r y 使 i n s t a l l V u e r o u t e r l i n k r o u t e r v i e w slots.default **面试题五、vue中的render函数** Vue选项中的render函数若存在,则Vue构造函数不会从template选项或通过el选项指定的挂载元素中提取出的html模板编译渲染函数。该渲染函数接受一个createElement方法作为第一个参数用来创建 VNode。 虚拟DOM:不是一个实际的DOM元素。它更准确的名字可能是createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉Vue页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。 createElement参数:一个标签名称(必填项),一个与模板中属性对应的数据对象(可选),子级虚拟节点,由createElement构建而成。也可以使用字符串来生成”文本虚拟节点“(可选) **面试题六、简述一下vuex** vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。 1、Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。 2、你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。 3、Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态,Action 可以包含任意异步操作 4、getter就像计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有它的依赖值发生了变化才会被重新计算 **面试题七、vue-router有关** Vue-router是vue官方的路由管理器。 提供了诸如: hash和history两种路由模式。 使用该插件时,必须提供一个install方法,并且以Vue作为参数。 提供了两个全局组件router-link、router-view。 每个组件中都有 router和route 这两个属性,前者里面有很多api,后面里面有很多属性
如何实现一个vue-router。后面有代码示例,可以研读。
面试题八、vue中数组是如何监听变化的
vue源码中重写了关于操作数组的七个方法(push、pop、unshift、shift、reverse、sort、splice)
关键代码:
let oldProtoMehtods = Array.prototype;
let proto = Object.create(oldProtoMehtods);
[‘push’, ‘pop’, ‘shift’, ‘unshift’,‘reverse’,‘sort’,‘splice’ ].forEach(method => {
proto[method] = (…args) => {
oldProtoMehtods[method].call(this, …args)
}
})
另外,push,unshift,splice这三种添加的操作,还遍历了数组里面每一个元素,如果是对象时,则再次Object.defineProperty添加getter和setter一次。
面试题九、什么是库?什么是框架?什么是声明式?什么是命令式?
1、库是将代码合成一个产品,库是我们调用库里的方法实现自己的功能
2、框架则是为解决一类问题而开发的产品,框架是我们在指定的位置编写好代码,框架帮我们调用
框架和库的最本质的区别在于控制权:you call libs, frameworks call you
3、声明式就是利用数组的方法forEach(我们想要的是循环,内部帮我们去做)
4、自己写for循环就是命令式(命令其按照自己的方式得到结果)
面试题十、watch和computed的区别
watch和computed 内部调用的都是new Watcher
watch:
let vm = new Vue({
el: ‘#app’,
data: { name: ‘heima’ }
});
function initWatch(key,handler){
vm.$watch(key,handler);
}
initWatch(‘name’,function(newValue){
console.log(newValue)
});
vm.name = ‘care’; // 数据变化会执行对应的handler
Computed:
let dirty = true; // 内部有脏值检测系统
function initComputed(key,handler) {
Object.defineProperty(vm, key, {
get() {
if (dirty) { // 取值后会将dirty 变成false
value = handler();
dirty = false;
}
return value
}
})
}
initComputed(‘age’, function () {
console.log(‘取值一次’)
return vm.name
});
console.log(vm.age);
console.log(vm.age);
vm.name = ‘hello’; // 当依赖的值变化 会将dirty重新改成true,保证获取最新值
dirty = true;
console.log(vm.age);

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/JACK_SUJAVA/article/details/107339000