创建型设计模式-----原型模式(浅克隆、深克隆)

今天讲创建型设计模式中的原型模式,大家可以从标题中略微猜测一下,这个原型模式是个什么东东。

简介

定义:用原型实例创建对象的种类,然后通过复制这些原型创建新的实例。无须知道具体的创建细节。

动机:使用原型模式来复制一个对象,从而克隆出多个一模一样的对象。

说到这里大家应该明白了,这个原型模式其实就是克隆。当然克隆也有深克隆和浅克隆,下面举例子的时候我会说明的。
模型结构图:
原型模式结构图
说明:
Prototype:原型类定义Clone接口
ConcretePrototype:具体原型类
Client:客户端直接实例化或用工厂方法得到一个对象,然后调用clone方法得到多个对象。

为什么用克隆

现在有一个目标类:

public class Car {
    public int size;
    public int getSize() {
        return size;
    }
    public void setSize(int size) {
        this.size = size;
    }
}

现在有一个复制对象的要求,并且不能改变原来的对象。一想用“=”不就完事了,之间用一个新引用指向这个对象,我们来看一下结果。

Car one = new Car();
one.setSize(10);
Car two = one;
System.out.println("one.getSize() =   " + one.getSize());
System.out.println("two.getSize() =   " + two.getSize());

测试一下输出:

one.getSize() =   10
two.getSize() =   10

哟,这不是成功了么?但是假如这么作:

two.setSize(200);
System.out.println("one.getSize() =   " + one.getSize());
System.out.println("two.getSize() =   " + two.getSize());

输出结果就变了:

one.getSize() =   200
two.getSize() =   200

所以没有满足需求,新的对象改变会影响到旧对象,那么这是为什么呢?用“=”赋值以后,现在的内存模型是这样的。
在这里插入图片描述
所以one和two指向同一个对象,修改的时候当然会影响另一方。

浅克隆

浅克隆就可以解决上述这个问题了,因为它克隆出来的是一个新的对象,和new不同的一点就是它的值和原型的值相同,这样可以省略初始化的步骤。

克隆的实质其实是重写对象的clone方法,我们知道Object类是所有类的父类,它有clone()方法的,那么我们的拷贝实质上是重写Object.clone()的。protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;。是否可以重写的关键就是实现Cloneable接口,这是一个标记接口(没有任何方法,仅起标记的作用),作用就是表明实现这个接口的类中,clone()方法是一个合法的拷贝函数;如果没有实现这个接口的话,调用对象的clone方法就会抛出CloneNotSupportedException

浅拷贝举例:

public class Car implements Cloneable{
    public int size;
    public int getSize() {
        return size;
    }
    public void setSize(int size) {
        this.size = size;
    }
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

在调用的时候:Car two = (Car)one.clone();因为返回的是Object对象,所以要进行强转。这样在执行向上面的语句:

two.setSize(200);
System.out.println("one.getSize() =   " + one.getSize());
System.out.println("two.getSize() =   " + two.getSize());

结果:

one.getSize() =   10
two.getSize() =   200

此时的内存模型指向是 这样的:
在这里插入图片描述
这样看起来任务圆满完成,新对象的修改不会影响旧对象,互不干涉。那么现在有多了新的需求,这个Car不光要有大小size,需要添加它的一些具体信息,比如型号,品牌,颜色等,信息类如下:

public class Information {
    private String color;//颜色
    private String name;//品牌
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

将信息类添加到Car中:

    private Information inform;
    public Information getInform() {
        return inform;
    }
    public void setInform(Information inform) {
        this.inform = inform;
    }

测试一下:

		Car one = new Car();
        Information infor = new Information();
        infor.setColor("blue");
        infor.setName("BWM");
        one.setSize(10);
        one.setInform(infor);
        Car two = (Car)one.clone();
        System.out.println("one= " + one.toString());
        System.out.println("two= " + two.toString());
        two.setSize(200);
        two.getInform().setName("benchi");
        two.getInform().setColor("puple");
        System.out.println("----------修改信息后-------------");
        System.out.println("one= " + one.toString());
        System.out.println("two= " + two.toString());

运行结果如下:

one= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
two= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
----------修改信息后-------------
one= Car{size=10, color=puple, name=benchi}
two= Car{size=200, color=puple, name=benchi}

我们可以看到,在修改two的时候影响到了one的信息,为什么会这样了。这就是深克隆和浅克隆的区别了,在执行clone方法的时候其实是将当前对象的属性拷贝到新对象,就是说这里干得是“=”得事情。那么如果是基本类型,没有什么问题,如果是引用得话,只是指向了同一个地址,而不拷贝对应得内存对象。
上述例子得内存模型是这样得:
在这里插入图片描述
丑不丑得问题就不谈了,理解inform其实指向同一个信息类就可以了。

深克隆

既然浅克隆不能解决问题,就使用深克隆。其实深克隆就是将类中得引用也拷贝一份就可以了,所以引用也要实现Cloneable接口。进行下面这样得修改。
信息类:

public class Information implements Cloneable{
	......
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

Car类得clone方法要进行这样的改变:

protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Car car = (Car)super.clone();
        car.inform = (Information) inform.clone();
        return car;
    }

再次运行后结果如下:

one= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
two= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
----------修改信息后-------------
one= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
two= Car{size=200, color=puple, name=benchi}

这个时候修改two就不会影响one了,圆满的完成了任务。此时的内存模型是这样滴:
在这里插入图片描述
问题:如果只是一个引用当然没什么问题了,这样写起来也挺简单的,如果现在是A引用B,B引用C,C引用D…这样所有的类都要实现Cloneable接口,并重写clone方法,太麻烦了。可以通过序列化,反序列化来实现这样的深拷贝。

序列化实现深拷贝

对象序列化是将对象写到流中,反序列化则是把对象从流中读取出来。写到流中的对象则是原始对象的一个拷贝,原始对象还存在 JVM 中,所以我们可以利用对象的序列化产生克隆对象,然后通过反序列化获取这个对象。

序列化的类必须要实现Serializable接口(标记接口),和Cloneable类似,目的就是声明该类可以合法的序列化。

将信息类改造一下class Information implements Serializable
就是声明一下接口,什么也不用干。

在Car中:
首先实现Serializable接口,其次增加myClone方法

public Object myClone() throws IOException, ClassNotFoundException {
        //序列化
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(this);

        //反序列化
        ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
        
        return ois.readObject();
    }

外部调用的时候:

Car two = (Car)one.myClone();

结果如下:

one= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
two= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
----------修改信息后-------------
one= Car{size=10, color=blue, name=BWM}
two= Car{size=200, color=puple, name=benchi}

可以看出这样也使用了深拷贝。

那么如果有某一个信息不想被新的拷贝对象感知到,使用transient关键字修饰这个属性即可。

注:transient只能修饰属性,不能修饰方法。
只在序列化的时候起作用,clone的时候没用

应用场景

1、创建对象的成本比较大的时候。
2、系统需要保持对象的状态,对象的状态变化很小
3、避免创建一个同层次的工厂类
比如画图工具中,画一个圆只需要拖动工具栏里的圆即可,需要需要多个颜色和大小的圆,只需要复制多个再修改颜色和大小就可以了。

优点:快速创建很多相同或相似的对象,简化对象的创建过程。
缺点:1、使用clone。当引用很深的时候,克隆的调用链很长,代码复杂。
2、使用序列化。无法跨语言、序列化后码流很长、性能比较差

参考文章:
java克隆之深拷贝与浅拷贝
java序列化的缺点

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转载自blog.csdn.net/machine_Heaven/article/details/105004979