C++的构造函数和析构函数(五)拷贝构造函数和默认构造函数

拷贝构造函数

  • 拷贝构造函数是构造函数的一种
  • 拷贝构造函数的格式是固定的,接收一个const引用作为参数
  • 当利用已存在的对象创建一个新对象时(类似于拷贝),就会调用新对象的拷贝构造函数进行初始化
class Person{
public:
	int m_age;
	int m_height;

	//构造函数
	Person(int age,int height):m_age(age),m_height(height){
		cout << "构造函数被调用" <<endl;
	}

	//拷贝构造函数
	Person(const Person &person):m_age(person.m_age),m_height(person.m_height){
		cout << "拷贝构造函数被调用" <<endl;
	}

	void Dispiay(){
		cout << "m_age=" << m_age << ",m_height=" << m_height << endl;
	}
};

int main(){
	Person p(18,180);
	p.Dispiay();

	//利用以存在的P对象创建了一个cp新对象
	//cp初始化时会调用拷贝构造函数
	Person cp(p);
	cp.Dispiay();

	return 0;
}

(编译环境:Eclipse)
运行结果

构造函数被调用
m_age=18,m_height=180
拷贝构造函数被调用
m_age=18,m_height=180

思考:如果我们将拷贝构造函数给屏蔽掉,此时的运行结果也不会变,为什么会这样呢?

  • 当我们的类中的成员变量都是基本数据类型时,此时不写拷贝构造函数,系统也会将默认的进行拷贝,将p的成员变量拷贝给sp的成员变量。那这样的话拷贝构造函数有什么意义呢?当然有,如果我们只想要拷贝一个成员变量时,此时就可以利用拷贝构造函数来实现。其实这里就涉及到浅拷贝和深拷贝问题(下篇讲解)

默认构造函数

  • 通过上面的思考解答,其实已经对默认构造函数有了一定了解。首先,如果没有自定义构造函数,编译器会自动生成一个默认的无参构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也不执行任何操作;拷贝构造函数也是如此,会进行简单的赋值操作
  • 一旦用户自定义了构造函数,编译器都不会在自动生成了
  • 误区:并不是所有的编译器都会为每一个类生成空的无参的构造函数,只有在特定的情况下编译器才会为类生成空的无参构造函数(哪些特定情况,以后再提)

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