Java程序员必备技能——一文掌握UML类图

我会把UML类图的各个部分,尽可能的总结一遍。

就算记不下来,收藏文章,以后当成字典用也可以(骗一波收藏)

基础图:

类图

类图分三层。

第一层是类的名字,如果是抽象类,就用斜体。

第二层是类的字段。

第三层是类的方法。

其中:

符号及其含义
符号 含义
+ public
- private
# potected

实例:

接口图

有两种方法表示。

第一种接口图:

只有两层,第一层写接口名,并且名字上要有<<interface>>

第二层,是抽象方法。

第二种接口图:

三层。

第一层,右上方加个“棒棒糖”,里边只写接口名

第二层,什么都不写

第三层,写接口的抽象方法

关系

继承:

用空白三角形+实现来表示,子类指向父类。

接口实现:

用虚线+空心三角形表示,由实现类指向接口

关联(调用):

用实现+实心三角形表示,由调用者指向被调用者

聚合:

用空心菱形+实线箭头表示,由群体指向个体

聚合是表示一种弱的“拥有”关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。

可以类比,群体和个体的关系,班级和学生生命周期不一样,而且班级少了某个学生也无所谓。

合成:

由实心灵性+实线箭头组成,由整体指向组成。

起点和终点的数字表示,1个整体可以有几个部分。

合成是一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和中体的生命周期一样。

可以类比,人整体和心脏部分的关系。

依赖:

由虚线+线头组成,由对象指向被依赖的对象。

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转载自blog.csdn.net/qq_42909053/article/details/106339460