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算数运算符
计算机,顾名思义就是负责进行 数学计算 并且 存储计算结果 的电子设备
目标
- 算术运算符的基本使用
01. 算数运算符
- 算数运算符是 运算符的一种
- 是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理四则运算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 减 | 10 - 20 = -10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
// | 取整除 | 返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4 |
% | 取余数 | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
** | 幂 | 又称次方、乘方,2 ** 3 = 8 |
- 在 Python 中
*
运算符还可以用于字符串,计算结果就是字符串重复指定次数的结果
In [1]: "-" * 50
Out[1]: '----------------------------------------'
02. 比较(关系)运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个操作数的值是否 相等,如果是,则条件成立,返回 True |
!= | 检查两个操作数的值是否 不相等,如果是,则条件成立,返回 True |
|检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True
<| 检查左操作数的值是否 小于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True
=| 检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True
<= |检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True
Python 2.x 中判断 不等于 还可以使用
<>
运算符
!=
在 Python 2.x 中同样可以用来判断 不等于
03. 逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 |
---|---|---|
and | x and y | 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False |
or | x or y | 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False |
not | not x | 如果 x 为 True,返回 False如果 x 为 False,返回 True |
04. 赋值运算符
- 在 Python 中,使用
=
可以给变量赋值 - 在算术运算时,为了简化代码的编写,
Python
还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符 - 注意:赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
05. 成员运算符
成员运算符用于 测试 序列中是否包含指定的 成员
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False | 3 in (1, 2, 3) 返回 True |
not in | 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False | 3 not in (1, 2, 3) 返回 False |
注意:在对 字典 操作时,判断的是 字典的键
06. 算数运算符的优先级
- 和数学中的运算符的优先级一致,在 Python 中进行数学计算时,同样也是:
- 先乘除后加减
- 同级运算符是 从左至右 计算
- 可以使用
()
调整计算的优先级
- 以下表格的算数优先级由高到最低顺序排列
运算符 | 描述 |
---|---|
** | 幂 (最高优先级) |
* / % // | 乘、除、取余数、取整除 |
+ - | 加法、减法 |
<= < > >= | 比较运算符 |
== != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
- 例如:
2 + 3 * 5 = 17
(2 + 3) * 5 = 25
2 * 3 + 5 = 11
2 * (3 + 5) = 16
变量的基本使用
程序就是用来处理数据的,而变量就是用来存储数据的
目标
- 变量定义
- 变量的类型
- 变量的命名
01. 变量定义
- 在 Python 中,每个变量 在使用前都必须赋值,变量 赋值以后 该变量 才会被创建
- 等号(=)用来给变量赋值
=
左边是一个变量名=
右边是存储在变量中的值
变量名 = 值
变量定义之后,后续就可以直接使用了
1) 变量演练1 —— iPython
# 定义 qq_number 的变量用来保存 qq 号码
In [1]: qq_number = "1234567"
# 输出 qq_number 中保存的内容
In [2]: qq_number
Out[2]: '1234567'
# 定义 qq_password 的变量用来保存 qq 密码
In [3]: qq_password = "123"
# 输出 qq_password 中保存的内容
In [4]: qq_password
Out[4]: '123'
使用交互式方式,如果要查看变量内容,直接输入变量名即可,不需要使用
2) 变量演练 2 —— PyCharm
# 定义 qq 号码变量
qq_number = "1234567"
# 定义 qq 密码变量
qq_password = "123"
# 在程序中,如果要输出变量的内容,需要使用 print 函数
print(qq_number)
print(qq_password)
使用解释器执行,如果要输出变量的内容,必须要要使用
3) 变量演练 3 —— 超市买苹果
- 可以用 其他变量的计算结果 来定义变量
- 变量定义之后,后续就可以直接使用了
需求
- 苹果的价格是 8.5 元/斤
- 买了 7.5 斤 苹果
- 计算付款金额
# 定义苹果价格变量
price = 8.5
# 定义购买重量
weight = 7.5
# 计算金额
money = price * weight
print(money)
02. 变量的类型
- 在内存中创建一个变量,会包括:
/1. 变量的名称
/2. 变量保存的数据
/3. 变量存储数据的类型
/4. 变量的地址(标示)
2.1 变量的类型
- 在
Python
中定义变量是 不需要指定类型(在其他很多高级语言中都需要) - 数据类型可以分为 数字型 和 非数字型
- 数字型
- 整型 (
int
) - 浮点型(
float
) - 布尔型(
bool
)- 真
True
非 0 数
—— 非零即真 - 假
False
0
- 真
- 复数型 (complex)
- 主要用于科学计算,例如:平面场问题、波动问题、电感电容等问题
- `非数字型
- 字符串
- 列表
- 元组
- 字典
- 整型 (
提示:在 Python 2.x 中,整数 根据保存数值的长度还分为:
int
(整数)long
(长整数)
- 使用
type
函数可以查看一个变量的类型
In [1]: type(name)