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进阶语法
指针与数组
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5};
// 依次打印数组每个元素的地址
for (int i = 0; i < 5; i++){
printf("p: %x\n",&arr[i]);
}
return 0;
}
打印结果
p: 22fe30
p: 22fe34
p: 22fe38
p: 22fe3c
p: 22fe40
由上例可验证,数组的内存空间是连在一起的,它的第一个元素地址是0x22fe30
,第二个元素的地址是0x22fe34
,紧随其后。因为是int
数组,每个元素都需要占用4个字节空间,因此地址的间隔也是4。
指针的算术运算
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5};
// 声明指针p,指向数组的首元素
int *p = &arr[0];
// 将指针变量加1,表示偏移一个单位
printf("arr[0]=%d address=%x\n",*p, p);
printf("arr[1]=%d address=%x\n",*(p + 1), (p+1));
printf("arr[2]=%d address=%x\n",*(p + 2), (p+2));
return 0;
}
打印结果:
arr[0]=1 address=22fe30
arr[1]=2 address=22fe34
arr[2]=3 address=22fe38
同理,如果我们取数组最后一个元素的地址,然后对指向最后一个元素的指针执行减1运算,那么指针就会像前偏移,指向倒数第二个元素。
学会了指针的运算,再结合解引用,就可以使用指针遍历数组。但是千万要注意,指针偏移时不能越界,也就是说指针必须始终小于或等于数组的最后一个元素的地址,不能超过最后一个元素。
指针变量本质上就是一个32位的整型,内存地址本身也就是一个编号,因此对指针进行算术运算、比较运算都是合理的。
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5};
int *p = &arr[0];
// 使用指针遍历数组
for (; p <= &arr[4]; p++){
printf("%d\n",*p);
}
return 0;
}
打印结果:
1
2
3
4
5
当然,对于指向数组首元素的指针,我们仍然可以使用下标访问。但是一定要确认,该指针当前是否还指向数组首元素,如果你对指针做过偏移运算,那么它就不再指向首元素,这时使用下标访问,很可能导致访问越界。
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5};
int *p = &arr[0];
for (int i = 0; i < 5; i++){
printf("%d\n",p[i]);
}
return 0;
}
数组名与指针
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5};
int *p = &arr[0];
printf("p=%x\n",p);
printf("arr=%x\n",arr);
return 0;
}
打印结果:
p=22fe30
arr=22fe30
可以看到,实际上数组名这个变量保存的就是数组的首元素地址。但是数组变量和指向它首元素的指针变量又是完全不同的两个概念。那么数组名和指针又有什么区别呢?
- 类型不同。如上,变量
p
是指针类型,变量arr
是数组类型 - 性质不同。
p
是变量,可以修改值,重新指向其他地址。arr
内部保存的指针是个常量,不能修改和运算。 - 数组类型可以使用
sizeof
运算,求得整个数组的内存大小,而对指针p
进行sizeof
运算,只能得到当前指针所占用的内存大小。
现在我们明白了,就算数组名和指针保存的值相同,它们也是两个完全不同的概念。但是我们知道了数组名保存的是首元素地址,那么以后就可以简化代码
int arr[5]={1,2,3,4,5};
// 直接使用数组名对指针变量进行初始化,省略&arr[0]的写法,效果是同等的
int *p = arr;
到这里,大家应该能明白上一章函数部分中,数组做函数的形式参数时,自动退化为指针是什么意思了吧。一旦将数组作为函数的参数,实际上都是将数组的首元素地址复制给了函数的形参,即使你声明的是数组类型的形参也一样。
// 形参声明为数组类型:char ch[] ,没用!
// 实际上仍然会退化为指针,编译器不允许在函数传参时,对数组内容进行复制操作,无法实现值传递
// 因此,ch实际上是一个char *类型的指针而已
void convstr(char ch[], int flags);
我们可以写个简单代码验证
#include <stdio.h>
void test(int a[]){
// 真正的数组类型,是不能进行指针运算的
// 因此a不是一个数组类型,它就是个指针类型
printf("a=%x\n",a++);
}
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5};
test(arr);
return 0;
}
我们上面已经总结了,数组名内部的指针是个常量,不能进行运算,而test
函数的形参数组a
却可以++
运算,说明数组做形参,自动退化为指针类型。
指针与字符串
弄清楚了指针与数组的关系,再看指针与字符串其实就水到渠成了。
#include <stdio.h>
int main(){
// 使用字符串指针表示字符串
char *greet = "hello, Alex";
printf("address=%x\n",greet);
printf("%s\n",greet);
return 0;
}
打印 结果:
address=404000
hello, Alex
需要注意,使用字符串指针时,指针本身就表示了字符串,而不要对其进行解引用。
使用字符串指针时,要注意指向字面常量和指向字符数组的区别
#include <stdio.h>
int main(){
char *str1 = "hello, Alex";
char str2[] = "hello, Alice";
str1[0] = 'f'; //报错,不可修改
str2[0] = 'f';
printf("%s\n",str1);
printf("%s\n",str2);
return 0;
}
可以看到,指针str1
指向的是一个字面常量,这个字面常量和数组str2
所在的内存区域是不同的,它是只读的,不能做修改。而str2
是一个字符数组,里面的元素是可以修改的。
字符串的进阶
实现一个类似strlen
的函数,计算字符串的长度。
#include <stdio.h>
int len(char *str){
int i = 0;
for (; *str !='\0'; str++,i++);
return i;
}
int main(){
char *str1 = "hello,Alex";
char str2[] = "hello,Alice";
printf("%d\n",len(str1));
printf("%d\n",len(str2));
return 0;
}
打印结果:
10
11
实现简单正则表达式匹配器
下面的实例来自经典图书《代码之美》,这段程序使用简单的30来行代码,实现了一个简单正则表达式匹配器,其代码之简洁优雅,可为楷模,也充分展示出了C程序的简洁高效特点。
字符 | 含义 |
---|---|
c | 匹配任意字母c |
. |
匹配任意单个字符 |
^ |
匹配字符串的开头 |
$ |
匹配字符串的结尾 |
* |
匹配前一个字符的0个或多个出现 |
#include <stdio.h>
int match(char *regexp, char *text);
int matchhere(char *regexp,char *text);
int matchstar(int c,char *regexp,char *text);
// 创建main函数,测试match函数的功能,其返回1表示匹配成功,0表示无匹配
int main(){
char *str1 = "+8613277880066";
// 检测字符串str1是否以"+86"开头
printf("%d\n",match("^+86",str1));
// 检测字符串str1尾部是否包含"66"子串
printf("%d\n",match("66$",str1));
// 字符串str1中是否包含子串"132"
printf("%d\n",match("132",str1));
// 是否包含3x2样式的子串,x是单个任意字符,这里不包含
printf("%d\n",match("3.2",str1));
return 0;
}
// 在text中查找正则表达式regexp
int match(char *regexp, char *text){
if (regexp[0] == '^'){
return matchhere(regexp+1,text);
}
do{ //即使字符串为空也必须检查
if (matchhere(regexp,text)) return 1;
} while (*text++ != '\0');
return 0;
}
// 在text开头查找regexp
int matchhere(char *regexp,char *text){
if (regexp[0]=='\0') return 1;
if (regexp[1]=='*') {
return matchstar(regexp[0],regexp+2,text);
}
if (regexp[0]=='$' && regexp[1] == '\0') {
return *text == '\0';
}
if (*text !='\0' && (regexp[0] == '.' || regexp[0]==*text)) {
return matchhere(regexp+1,text+1);
}
return 0;
}
int matchstar(int c,char *regexp,char *text){
do{ // 通配符* 匹配零个或多个实例
if (matchhere(regexp,text)) return 1;
} while (*text!='\0' && (*text++ == c || c == '.'));
return 0;
}
打印结果:
1
1
1
1
0
可以看到,只有最后一个不包含,我们的测试字符串是一个手机号码,其中没有"3x2"
这样格式的子串,只有一个32
子串。
本例非常经典,值得大家好好学习,如无法理清逻辑,建议使用调试功能,跟踪程序的执行流程,帮助理解程序的逻辑。我们可以在match
函数中打上一个断点,vscode中使用【F5】快捷键开启调试
在左边窗口查看变量的值,配合使用快捷键【F10】执行下一行代码,遇到函数调用时,使用快捷键【F11】进入被调用的函数中继续单步调试
最后说明一下关于,*text++
的用法,这里自增运算符++
的优先级高于解引用运算符*
,因此实际上的运算顺序是*(text++)
,只是绝大多数时候都会省略括号。关于自增运算符,我们在前面的章节长篇大论的讲解了一番,并不是无的放矢,实际上++
运算结合指针是很常用的用法,如仍不清楚这里*text++
的值,请返回 程序员C语言快速上手——基础篇(三) 算术运算符章节重新学习++
的用法。
指针常量与常量指针
指针常量
指针常量仅指向唯一的内存地址,一旦被初始化后,就不能再指向其他地址。简单说就是指针本身是常量。
声明格式:【指针类型】 const
【变量名】
int n = 7;
int l = 10;
//声明并初始化指针常量
int* const p1 = &n;
p1 = &l; // 错误,无法编译!指针常量不能再指向其他地址
// 普通指针,可以指向其他地址
int *p2 = &n;
p2 = &l;
声明指针常量时需要注意,星号是紧挨类型的,在之前的章节已经讲过,int*
普通类型加星号合起来才是表示指针类型,因此const
关键字是修饰指针变量本身的。当我们对指针常量使用解引用符修改内容时不受影响。
int n = 7;
int* const p1 = &n;
//可使用解引用符,修改指针常量所指向的内存空间的值
*p1 = 1; //相当于n=1
当然,也有人喜欢使用另一种风格来声明指针常量,将星号与const
紧挨
int n = 7;
int *const p1 = &n;
常量指针
常量指针的意思是说指针所指向的内容是个常量。既然内容是个常量,那就不能使用解引用符去修改指向的内容。但指针自己本身却是个变量,因此它仍然可以再次指向其他的内容。
声明格式:const
【指针类型】 【变量名】
int n = 7;
int l = 10;
//声明常量指针
const int *p1 = &n;
*p1 = 0; // 错误,无法编译!不能修改所指向的内容
p1 = &l; //它可以再指向其他地址
指向常量的常量指针
指向常量的常量指针,即将上述两种结合到一起,简单说就是指针自己本身是一个常量,它指向的内容也是一个常量。因此它既不能修改指向的内容,也不能重新指向新地址。
声明格式:const
【指针类型】const
【变量名】
int n = 7;
int l = 10;
//声明指向常量的常量指针
const int* const p1 = &n;
*p1 = 0; // 错误! 不能修改指向的内容
p1 = &l; //错误! 不能重新指向新地址