课程实验 目录 1.Unity的下载、安装与使用配置 2.Unity标准资源包Standard Assets的导入 3.Unity3d地形Demo的创建与发布 4.Unity3d子弹的瞄准、旋转与移动 5.Unity3d游戏对象的创建与销毁 与 鼠标事件 6.Unity3d刚体与碰撞体属性 固定、铰链、弹簧关节的使用 子弹的发射和销毁 7.Unity2d地图Demo的创建 8.Unity2d雷区与小怪的生成 9.Unity3d简单动画 10.Unity3d人形动画 一边走一边吹泡泡 11.Unity3d人形角色动画集、图层合并、IK反向运动学、融合树 12.UnityGUI图形用户界面的设计 13.Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色 14.Unity AI导航寻路系统
课程实验 目录
1.Unity的下载、安装与使用配置
2.Unity标准资源包Standard Assets的导入
3.Unity3d地形Demo的创建与发布
4.Unity3d子弹的瞄准、旋转与移动
5.Unity3d游戏对象的创建与销毁 与 鼠标事件
6.Unity3d刚体与碰撞体属性 固定、铰链、弹簧关节的使用 子弹的发射和销毁
7.Unity2d地图Demo的创建
8.Unity2d雷区与小怪的生成
9.Unity3d简单动画
10.Unity3d人形动画 一边走一边吹泡泡
11.Unity3d人形角色动画集、图层合并、IK反向运动学、融合树
12.UnityGUI图形用户界面的设计
13.Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色
14.Unity AI导航寻路系统
课程设计 Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告
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Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告
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