自定义控件开发入门与实战(第4章 属性动画进阶)

第四章 属性动画进阶

  1. PropertyValuesHolder与KeyFrame

    1. ofFloat()、ofInt()

      val rotationHolder =
         PropertyValuesHolder.ofInt("Rotation", 60, -60, -40, -20, 20, 10)
      val alphaHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 0f, 1f, 0.4f, 1f, 0.5f, 0f)
      val objectAnimator =
         ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(image, rotationHolder, alphaHolder)
      objectAnimator.duration = 3000
      objectAnimator.start()
    2. ofObject()

    3. Keyframe

      • 类比Flash中平移动画,只需要两个关键帧,起始点和终止点

      val keyFrame1 = Keyframe.ofFloat(0f, 0f)
      val keyFrame2 = Keyframe.ofFloat(0.1f, 0.3f)
      val keyFrame3 = Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
      val keyHolder = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("alpha", keyFrame1, keyFrame2, keyFrame3)
      val keyObjAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(image, keyHolder)
      keyObjAnimator.start()
      • 使用插值器

        前一帧到当前帧(设置插值器)会有效果

  2. ViewPropertyAnimator

    val alpha = imageView.animate().alpha(0f)
    alpha.duration = 1000
    alpha.interpolator = AnticipateOvershootInterpolator()
    alpha.start()
  3. ViewGroup内组件添加动画

    1. 布局添加属性

      <LinearLayout
      ......
       // 不能更改动画样式,系统默认样式
      android:animateLayoutChanges="true" />
    2. LayoutTransition

      • APPEARING:元素在容器中出现时所定义的动画

      • DISAPPEARING:元素在容器中消失时所定义的动画

      • CHANGE_APPEARING:容器中要显现一个新的元素,其他需要变化的元素所应用的动画

      • CHANGE_DISAPPEARING:容器中某个元素消失时,其他需要变化的元素所采用的动画

      val layoutTransition = LayoutTransition()
      val animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f, -90f, 0f)
      layoutTransition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut)
      container.layoutTransition = layoutTransition

      Tips:CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING需要用Keyframe构造PropertyValuesHolder动画,并且left、top属性是必须的

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转载自www.cnblogs.com/youngly15/p/13173970.html