系统架构师学习笔记 — 2
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2020-06-21 10:14:30
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UML
结构
- 构造块
- 公共机制
- 规则
事物
- 结构事物:类、接口、协作、用例、活动类、构件、接点
- 行为事物:交互、状态机
- 分组事物:包
- 注释事物
关系
- 依赖
- 关联
- 泛化
- 实现
用例之间的关系
- 包含关系
- 扩展关系
类之间的关系
- 关联关系
- 依赖关系
- 泛化关系
- 聚合关系
- 组合关系
- 实现关系
- 流关系
图形
- 类图:描述一组类、接口、协作和它们之间的关系
- 对象图:描述一组对象和他们之间的关系
- 构件图:描述一个封装的类和它的几口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构
- 组合结构图:描述接规划类的内部结构,包括与其他部分的交互点
- 用例图:描述一组用例、参与者以及它们之间的关系
- 顺序图(序列图):强调消息时间次序的交互图
- 通信图:强调消息流经数据结构的交互图
- 定时图:强调消息跨越不同对象或角色的实际时间的交互图
- 状态图:描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成
- 活动图:将进程或其他计算的结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流,专注于系统的动态视图
- 部署图:描述对运行时的处理结点以及在其中生存的构件的配置
- 制品图:描述计算机中一个系统的物理结构
- 包图:描述对模型本身分解而成的组织单元以及它们的依赖关系
- 交互概览图:活动图和顺序图的混合物
转载自blog.csdn.net/weixin_42189048/article/details/106317582