java本地缓存 google guava

本地缓存产生背景:

本地缓存是指在我们本地的物理空间开辟出一片物理空间,专门用来存储我们需要向服务器端频繁需要的数据,

比如前端页面需要频繁的向后台访问某些数据,这时候我们每次都去数据库查找数据再返回给前台就会有很大的

开销。因为会涉及到磁盘I/O。但是如果我们把这些需要频繁访问的数据放在本地的物理空间,这样在访问的时候

就可以直接访问服务器缓存的数据。缓存这些数据的区域就是本地缓存。java的本地缓存存储在jvm的堆区的老年

代里,大小大约有几百兆。

本地缓存应用场景:

本地缓存虽然可以在本地缓存一些频繁申请的数据,但是毕竟是本地内存,大小还是需要一定限制的。我们一般

开发一些小的项目可以牺牲一定的本地内存当作缓存提高访问效率。开发一些比较大的项目本地缓存的数据量和

支持高并发就肯定不足了。这时候可能就需要分布式集群缓存,比如淘宝双十一的时候,难以估计马云开了多少

台服务器当作本地缓存和消息队列(接受客户的请求)。

本地缓存注意事项:

本地缓存虽然为我们提供了很大的方便,但是我们手动写一套本地缓存的组件还是需要注意很多问题的,数据结构

的选取,(一般用map结构),处理并发机制,本地缓存的过期,本地缓存在集群的同步问题,当内存不足的时候释放

本地内存,缓存的移除等。但是一般的第三方插件为我们处理好了这些问题,例如google guava

看看实现google guava的代码:

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{
        //缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时可以自动加载缓存
        LoadingCache<Integer,Student> studentCache
                //CacheBuilder的构造函数是私有的,只能通过其静态方法newBuilder()来获得CacheBuilder的实例
                = CacheBuilder.newBuilder()
                //设置并发级别为8,并发级别是指可以同时写缓存的线程数
                .concurrencyLevel(8)
                //设置写缓存后8秒钟过期
                .expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS)
                //设置缓存容器的初始容量为10
                .initialCapacity(10)
                //设置缓存最大容量为100,超过100之后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项
                .maximumSize(100)
                //设置要统计缓存的命中率
                .recordStats()
                //设置缓存的移除通知
                .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
                    @Override
                    public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
                        System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause());
                    }
                })
                //build方法中可以指定CacheLoader,在缓存不存在时通过CacheLoader的实现自动加载缓存
                .build(
                        new CacheLoader<Integer, Student>() {
                            @Override
                            public Student load(Integer key) throws Exception {
                                System.out.println("load student " + key);
                                Student student = new Student();
                                student.setId(key);
                                student.setName("name " + key);
                                return student;
                            }
                        }
                );
 
        for (int i=0;i<20;i++) {
            //从缓存中得到数据,由于我们没有设置过缓存,所以需要通过CacheLoader加载缓存数据
            Student student = studentCache.get(1);
            System.out.println(student);
            //休眠1秒
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
 
        System.out.println("cache stats:");
        //最后打印缓存的命中率等情况
        System.out.println(studentCache.stats().toString());
    }

cache stats:
CacheStats{hitCount=17, missCount=3, loadSuccessCount=3, loadExceptionCount=0, totalLoadTime=1348802, evictionCount=2}

看看到在20此循环中命中次数是17次,未命中3次,这是因为我们设定缓存的过期时间是写入后的8秒,所以20秒内会

失效两次,另外第一次获取时缓存中也是没有值的,所以才会未命中3次,其他则命中。

上面的代码来自博文:使用google guava做内存缓存

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转载自blog.csdn.net/weixin_40584261/article/details/106417920