ES 6 的一些常用新特性总结

ES6新加的几个常用特性

1. 块级作用域 let和const

Let是更新的var,但有新语法,比如块级作用域,在作用域内没有变量提升

Const常量,不可变,单指向一个对象是涉及到按对象应用还是可以改变,一般大写

 

 

2. 箭头函数

不用_this概念  this是定义时的对象

简化回调函数    一个参数省略括号,一句话省略return  

()=>{}

 

3. Promise

解决异步回调

Let promise =new Promise(function(resolve,reject){
//resolve 成功调用
//reject  失败调用
});


Promise.then(res=>{
}),then=>{
}

方法then catch   finally   all  race  resolve  reject  try

 

 

4. 类

严格模式

ES6中加了类的概念,类似Java  但实际上是函数 需要new 但如果像函数调用会报错

首字母大写

没有变量提升

This比原生轻松

继承 extends

子类必须要执行父类的构造函数Super()

覆盖之后执行最新的,可以先Super,再加入新的东西

静态方法:加static 不会被实例继承,直接通过类调用  静态属性

私有方法,私有属性 #

 

5. 模块

采用严格模式

变量必须声明后再使用

函数的参数不能有同名属性,否则报错

不能使用with语句

不能对只读属性赋值,否则报错

不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错

不能删除不可删除的属性,否则报错

不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]

eval不会在它的外层作用域引入变量

eval和arguments不能被重新赋值

arguments不会自动反映函数参数的变化

不能使用arguments.callee

不能使用arguments.caller

禁止this指向全局对象

不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈

增加了保留字(比如protected、static和interface)

 

 

6. Export和import

Export {名称  (变量,函数,类)  as 重命名}     规定模块对外接口

|default 时可以不加{}   无论import还是export

import {*  名称 as xxx} from '模块'   相对和绝对路径都可以

配合使用

Import的内容不可以改变

export { foo, bar } from 'my_module';

Import()动态加载

 

7. Proxy

结合reflect使用

 

 

8. 默认参数

函数未传参时使用默认值,

传进来的参数默认已经定义,不可以在内部进行定义

 

9. 模板表达式

反引号+${}

实现多行字符串

 

10. 解构赋值

可以直接对象赋值包括数组

const  {x,y} = this,.props; 

 

11. 定义了新数据类型symbol

独一无二的(原始类型不可以new)

属性Description

方法.for重用   keyFor 返回key值

 

12. Generator

函数名之前加*

解决异步,深度嵌套  async(ES2017)

生成器

配合yield(暂停标志)使用 next()(下一个内部状态)

function * gen(){
    yield 'welcome';
    yield 'to';
    return '';
}
let g1=gen();
Console.log(g1.next());

 

Yield * function()执行另一个内部generator函数

 

 

13. 异步操作

Promise

Geneator

Async Await

Async function fn(){

Let f1= await readFile(‘data/a.txt’);

Condole.log(f1.toString());

Let f2= await readFile(‘data/b.txt’);

Condole.log(f2.toString());

Let f3= await readFile(‘data/c.txt’);

Condole.log(f3.toString());

 

 13.1 Promise的立即执行性

var p = new Promise(function(resolve, reject){
  console.log("create a promise");
  resolve("success");
});


console.log("after new Promise");

p.then(function(value){
  console.log(value);
});

控制台输出:

"create a promise""after new Promise""success"

Promise对象表示未来某个将要发生的事件,但在创建(new)Promise时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中执行的代码可以是异步代码。有些同学会认为,当Promise对象调用then方法时,Promise接收的函数才会执行,这是错误的。因此,代码中"create a promise"先于"after new Promise"输出。

 13.2 Promise 三种状态

var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve(1);
});

var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
  setTimeout(function(){
    resolve(2);  
  }, 500);      
});

var p3 = new Promise(function(resolve,reject){
  setTimeout(function(){
    reject(3);  
  }, 500);      
});


console.log(p1);
console.log(p2);
console.log(p3);

setTimeout(function(){
  console.log(p2);
}, 1000);

setTimeout(function(){
  console.log(p3);
}, 1000);


p1.then(function(value){
  console.log(value);
});

p2.then(function(value){
  console.log(value);
});

p3.catch(function(err){
  console.log(err);
});

控制台输出:

Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 1}
Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined}
Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined}
Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 2}
Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: 3}

Promise的内部实现是一个状态机。Promise有三种状态:pending,resolved,rejected。当Promise刚创建完成时,处于pending状态;当Promise中的函数参数执行了resolve后,Promise由pending状态变成resolved状态;如果在Promise的函数参数中执行的不是resolve方法,而是reject方法,那么Promise会由pending状态变成rejected状态。

p2、p3刚创建完成时,控制台输出的这两台Promise都处于pending状态,但为什么p1是resolved状态呢? 这是因为p1 的函数参数中执行的是一段同步代码,Promise刚创建完成,resolve方法就已经被调用了,因而紧跟着的输出显示p1是resolved状态。我们通过两个setTimeout函数,延迟1s后再次输出p2、p3的状态,此时p2、p3已经执行完成,状态分别变成resolved和rejected。

13.3 Promise 状态的不可逆性

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve("success1");
  resolve("success2");
});


var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve("success");
  reject("reject");
});


p1.then(function(value){
  console.log(value);
});


p2.then(function(value){
  console.log(value);
});

控制台输出:

"success1""success"

Promise状态的一旦变成resolved或rejected时,Promise的状态和值就固定下来了,不论你后续再怎么调用resolve或reject方法,都不能改变它的状态和值。因此,p1中resolve("success2")并不能将p1的值更改为success2,p2中reject("reject")也不能将p2的状态由resolved改变为rejected.

13.4  链式调用

var p = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(1);
});

p.then(function(value){               //第一个then
  console.log(value);
  return value*2;
}).then(function(value){              //第二个then
  console.log(value);
}).then(function(value){              //第三个then
  console.log(value);
  return Promise.resolve('resolve');
}).then(function(value){              //第四个then
  console.log(value);
  return Promise.reject('reject');
}).then(function(value){              //第五个then
  console.log('resolve: '+ value);
}, function(err){
  console.log('reject: ' + err);
})

 

控制台输出:

1
2
undefined"resolve""reject: reject"

 

Promise对象的then方法返回一个新的Promise对象,因此可以通过链式调用then方法。then方法接收两个函数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是Promise执行失败时的回调。两个函数只会有一个被调用,函数的返回值将被用作创建then返回的Promise对象。这两个参数的返回值可以是以下三种情况中的一种:

  • return 一个同步的值 ,或者 undefined(当没有返回一个有效值时,默认返回undefined),then方法将返回一个resolved状态的Promise对象,Promise对象的值就是这个返回值。
  • return 另一个 Promise,then方法将根据这个Promise的状态和值创建一个新的Promise对象返回。
  • throw 一个同步异常,then方法将返回一个rejected状态的Promise, 值是该异常。

根据以上分析,代码中第一个then会返回一个值为2(1*2),状态为resolved的Promise对象,于是第二个then输出的值是2。第二个then中没有返回值,因此将返回默认的undefined,于是在第三个then中输出undefined。第三个then和第四个then中分别返回一个状态是resolved的Promise和一个状态是rejected的Promise,依次由第四个then中成功的回调函数和第五个then中失败的回调函数处理。

13.5 Promise then() 回调异步性

var p = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve("success");
});



p.then(function(value){
  console.log(value);
});


console.log("which one is called first ?");

控制台输出:

"which one is called first ?""success"

Promise接收的函数参数是同步执行的,但then方法中的回调函数执行则是异步的,因此,"success"会在后面输出。

13.6 Promise 中的异常

var p1 = new Promise( function(resolve,reject){
  foo.bar();
  resolve( 1 );   
});



p1.then(
  function(value){
    console.log('p1 then value: ' + value);
  },
  function(err){
    console.log('p1 then err: ' + err);
  }
).then(
  function(value){
    console.log('p1 then then value: '+value);
  },
  function(err){
    console.log('p1 then then err: ' + err);
  }
);


var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve( 2 );
});


p2.then(
  function(value){
    console.log('p2 then value: ' + value);
    foo.bar();
  },
  function(err){
    console.log('p2 then err: ' + err);
  }
).then(
  function(value){
    console.log('p2 then then value: ' + value);
  },
  function(err){
    console.log('p2 then then err: ' + err);
    return 1;
  }
).then(
  function(value){
    console.log('p2 then then then value: ' + value);
  },
  function(err){
    console.log('p2 then then then err: ' + err);
  }
);

控制台输出:

p1 then err: ReferenceError: foo is not defined
p2 then value: 2
p1 then then value: undefined
p2 then then err: ReferenceError: foo is not defined
p2 then then then value: 1

Promise中的异常由then参数中第二个回调函数(Promise执行失败的回调)处理,异常信息将作为Promise的值。异常一旦得到处理,then返回的后续Promise对象将恢复正常,并会被Promise执行成功的回调函数处理。另外,需要注意p1、p2 多级then的回调函数是交替执行的 ,这正是由Promise then回调的异步性决定的。

13.7 Promise.resolve()

var p1 = Promise.resolve( 1 );
var p2 = Promise.resolve( p1 );
var p3 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(1);
});
var p4 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(p1);
});


console.log(p1 === p2);
console.log(p1 === p3);
console.log(p1 === p4);
console.log(p3 === p4);


p4.then(function(value){
  console.log('p4=' + value);
});


p2.then(function(value){
  console.log('p2=' + value);
})


p1.then(function(value){
  console.log('p1=' + value);
})

控制台输出:

truefalsefalsefalse
p2=1
p1=1
p4=1

Promise.resolve(...)可以接收一个值或者是一个Promise对象作为参数。当参数是普通值时,它返回一个resolved状态的Promise对象,对象的值就是这个参数;当参数是一个Promise对象时,它直接返回这个Promise参数。因此,p1 === p2。但通过new的方式创建的Promise对象都是一个新的对象,因此后面的三个比较结果都是false。另外,为什么p4的then最先调用,但在控制台上是最后输出结果的呢?因为p4的resolve中接收的参数是一个Promise对象p1,resolve会对p1”拆箱“,获取p1的状态和值,但这个过程是异步的,可参考下一节。

13.8 resolve vs reject

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(Promise.resolve('resolve'));
});


var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(Promise.reject('reject'));
});


var p3 = new Promise(function(resolve, reject){
  reject(Promise.resolve('resolve'));
});


p1.then(
  function fulfilled(value){
    console.log('fulfilled: ' + value);
  },
  function rejected(err)
    console.log('rejected: ' + err);
  }
);


p2.then(
  function fulfilled(value){
    console.log('fulfilled: ' + value);
  },
  function rejected(err){
    console.log('rejected: ' + err);
  }
);


p3.then(
  function fulfilled(value){
    console.log('fulfilled: ' + value);
  },
  function rejected(err){
    console.log('rejected: ' + err);
  }
);

控制台输出:

p3 rejected: [object Promise]
p1 fulfilled: resolve
p2 rejected: reject

Promise回调函数中的第一个参数resolve,会对Promise执行"拆箱"动作。即当resolve的参数是一个Promise对象时,resolve会"拆箱"获取这个Promise对象的状态和值,但这个过程是异步的。p1"拆箱"后,获取到Promise对象的状态是resolved,因此fulfilled回调被执行;p2"拆箱"后,获取到Promise对象的状态是rejected,因此rejected回调被执行。但Promise回调函数中的第二个参数reject不具备”拆箱“的能力,reject的参数会直接传递给then方法中的rejected回调。因此,即使p3 reject接收了一个resolved状态的Promise,then方法中被调用的依然是rejected,并且参数就是reject接收到的Promise对象。

14. SET

类似于数组,有序,不能有重复的值,但不报错

Let set = new Set();

方法: add  delete has clear size foreach keys value(let item of krys) entries

key和value是同一个值

weakSet 存储Json  只能储存对象 弱引用(垃圾回收不考虑)

 

 

15. Map

Set(key,value) get(key)  has(key) delete (key) clear

Map的键是对象引用,绑定内存

15. 1 map转换为数组

 const myMap = new Map()
     .set(true,7)
.set({foo:3}, [‘abc’]);

 

15.2 数组转换为Map

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])

15.3 Map转对象

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}


const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)

 

15.4 对象转Map   

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})

15.5 Map转Json  

转为对象JSON  

function strMapToJson(strMap) {
   return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}


let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)

 

 

转为数组Map

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}


let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)

 

15.6 JSON转Map

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}


jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')

 

特殊

整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}


jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')

 

 

16. WeakMap

键只能是对象 弱引用不计入垃圾回收

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