python server简单入门(socket)

python 编写server的步骤: 

1. 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如: 

socket = socket.socket( family, type ) 

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。 

type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。 

2. 第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的: 

socket.bind( address ) 

由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。 

3. 第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。 

socket.listen( backlog ) 

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。 

4. 第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。 

connection, address = socket.accept() 

调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。 

5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。 

6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。 

python编写client的步骤: 

1. 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type ) 

2.使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下: 

socket.connect( (host,port) ) 

host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。 

3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。 

4. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。 

下面给个简单的例子: 

server.py 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
if  __name__  = =  '__main__' :
     import  socket
     sock  =  socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     sock.bind(( 'localhost' 8001 ))
     sock.listen( 5 )
     while  True :
         connection,address  =  sock.accept()
         try :
             connection.settimeout( 5 )
             buf  =  connection.recv( 1024 )
             if  buf  = =  '1' :
                 connection.send( 'welcome to server!' )
             else :
                 connection.send( 'please go out!' )
         except  socket.timeout:
             print  'time out'
         connection.close()


client.py 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
if  __name__  = =  '__main__' :
     import  socket
     sock  =  socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     sock.connect(( 'localhost' 8001 ))
     import  time
     time.sleep( 2 )
     sock.send( '1' )
     print  sock.recv( 1024 )
     sock.close()


在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/sun___shine/article/details/52089654