【libuv高效编程】libuv学习超详细教程4——libuv idle空闲句柄解读

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idle handle

idle handle可以被译为空闲句柄,如果程序中启动了idle handle后,那么它在每次事件循环的时候都会被执行一遍。

回顾一下libuv的事件循环过程,它有一个uv__run_idle()函数会被执行,就是在事件循环迭代的过程中处理idle handle。

数据类型

uv_idle_t 是idle handle的数据类型,通过它可以定义一个 idle handle 的实例。

typedef struct uv_idle_s uv_idle_t;

idle handle的回调函数

typedef void (*uv_idle_cb)(uv_idle_t* handle);

如果 idle handle 的实例想要执行回调函数,则需要传递一个uv_idle_cb类型的回调函数到uv_idle_start()函数中。

API

  • 初始化句柄。
int uv_idle_init(uv_loop_t* loop, uv_idle_t* idle)
  • 以给定的回调函数开始句柄。
int uv_idle_start(uv_idle_t* idle, uv_idle_cb cb)
  • 停止句柄,回调函数将不会再被调用。
int uv_idle_stop(uv_idle_t* idle)

example

说了那么多,首先方个idle handle的例子吧,通过例子去讲解idle handle相关的知识。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uv.h>

int64_t num = 0;

void my_idle_cb(uv_idle_t* handle)
{
    num++;
    if (num >= 10e6) {
        printf("idle stop, num = %ld\n", num);
        uv_idle_stop(handle);
    }
}

int main() 
{
    uv_idle_t idler;

    uv_idle_init(uv_default_loop(), &idler);

    printf("idle start, num = %ld\n", num);
    uv_idle_start(&idler, my_idle_cb);

    uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

main函数的处理过程:

  • 定义idler实例。
  • 初始化idler实例。
  • 启动idler实例,并传入对应的回调函数my_idle_cb
  • 启动事件循环。
  • 在结束后退出。

my_idle_cb回调函数的处理:

  • 在每次调用回调函数的时候,对全局变量计数。
  • 在计数值达到10e6后,停止idle handle。

相关API

包含的API函数如下:

  • uv_idle_init()
  • uv_idle_start()
  • uv_idle_stop()

libuv内部调用的api函数:

  • uv__run_idle()
  • uv__idle_close()

其实你如果直接全局搜索uv_idle_init这个函数的话,是找不到它的,因为libuv做了很骚的操作,将idle、prepare以及check相关的函数都通过C语言的##连接符统一用宏定义了,并且在编译器预处理的时候产生对应的函数代码,具体源码如下:

src\unix\loop-watcher.c文件内容

#include "uv.h"
#include "internal.h"

#define UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(name, type)                                    \
  int uv_##name##_init(uv_loop_t* loop, uv_##name##_t* handle) {              \
    uv__handle_init(loop, (uv_handle_t*)handle, UV_##type);                   \
    handle->name##_cb = NULL;                                                 \
    return 0;                                                                 \
  }                                                                           \
                                                                              \
  int uv_##name##_start(uv_##name##_t* handle, uv_##name##_cb cb) {           \
    if (uv__is_active(handle)) return 0;                                      \
    if (cb == NULL) return UV_EINVAL;                                         \
    QUEUE_INSERT_HEAD(&handle->loop->name##_handles, &handle->queue);         \
    handle->name##_cb = cb;                                                   \
    uv__handle_start(handle);                                                 \
    return 0;                                                                 \
  }                                                                           \
                                                                              \
  int uv_##name##_stop(uv_##name##_t* handle) {                               \
    if (!uv__is_active(handle)) return 0;                                     \
    QUEUE_REMOVE(&handle->queue);                                             \
    uv__handle_stop(handle);                                                  \
    return 0;                                                                 \
  }                                                                           \
                                                                              \
  void uv__run_##name(uv_loop_t* loop) {                                      \
    uv_##name##_t* h;                                                         \
    QUEUE queue;                                                              \
    QUEUE* q;                                                                 \
    QUEUE_MOVE(&loop->name##_handles, &queue);                                \
    while (!QUEUE_EMPTY(&queue)) {                                            \
      q = QUEUE_HEAD(&queue);                                                 \
      h = QUEUE_DATA(q, uv_##name##_t, queue);                                \
      QUEUE_REMOVE(q);                                                        \
      QUEUE_INSERT_TAIL(&loop->name##_handles, q);                            \
      h->name##_cb(h);                                                        \
    }                                                                         \
  }                                                                           \
                                                                              \
  void uv__##name##_close(uv_##name##_t* handle) {                            \
    uv_##name##_stop(handle);                                                 \
  }

UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(prepare, PREPARE)
UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(check, CHECK)
UV_LOOP_WATCHER_DEFINE(idle, IDLE)

它利用宏定义,在预处理阶段拓展成三个不同类型,但是处理逻辑一样的代码。有三种类型,分别是prepare,check,idle。

如果你将代码中的##name或者name##或者##name##替换为idle##type替换为IDLE,就可以得到以下的代码:

  • 这就是编译器预处理生成的idle handle相关的代码:
int uv_idle_init(uv_loop_t* loop, uv_idle_t* handle) {
    /* 初始化handle的类型,所属loop,设置UV_HANDLE_REF标志,并且把handle插入loop->handle_queue队列的队尾 */
    uv__handle_init(loop, (uv_handle_t*)handle, UV_IDLE);

    handle->idle_cb = NULL;
    return 0;
}
 
int uv_idle_start(uv_idle_t* handle, uv_idle_cb cb) { 
    /* 如果已经执行过start函数则直接返回 */
    if (uv__is_active(handle)) return 0;

    /* 回调函数不允许为空 */ 
    if (cb == NULL) return UV_EINVAL; 

    /* 把handle插入loop中idle_handles队列,loop有prepare,idle和check三个队列 */
    QUEUE_INSERT_HEAD(&handle->loop->idle_handles, &handle->queue);

    /* 指定回调函数,在事件循环迭代的时候被执行 */
    handle->idle_cb = cb; 

    /* 启动idle handle,设置UV_HANDLE_ACTIVE标记并且将loop中的handle的active计数加一,
       init的时候只是把handle挂载到loop,start的时候handle才处于激活态 */
    uv__handle_start(handle);
    return 0;
}
 
int uv_idle_stop(uv_idle_t* handle) { 
    /* 如果idle handle没有被启动则直接返回 */
    if (!uv__is_active(handle)) return 0;

    /* 把handle从loop中相应的队列移除,但是还挂载到handle_queue中 */
    QUEUE_REMOVE(&handle->queue);

    /* 清除UV_HANDLE_ACTIVE标记并且减去loop中handle的active计数 */
    uv__handle_stop(handle);
    return 0;
}

/* 在每一轮循环中执行该函数,具体见uv_run */
void uv__run_idle(uv_loop_t* loop) { 
    uv_idle_t* h;
    QUEUE queue;
    QUEUE* q;

    /* 把loop的idle_handles队列中所有节点摘下来挂载到queue变量 */
    QUEUE_MOVE(&loop->idle_handles, &queue);

    /* while循环遍历队列,执行每个节点里面的函数 */
    while (!QUEUE_EMPTY(&queue)) {

        /* 取下当前待处理的节点 */
        q = QUEUE_HEAD(&queue);

        /* 取得该节点对应的整个结构体的基地址 */
        h = QUEUE_DATA(q, uv_idle_t, queue);

        /* 把该节点移出当前队列 */
        QUEUE_REMOVE(q); 

        /* 重新插入loop->idle_handles队列 */
        QUEUE_INSERT_TAIL(&loop->idle_handles, q); 

        /* 执行对应的回调函数 */
        h->idle_cb(h); 
    } 
}

/* 关闭这个idle handle */
void uv__idle_close(uv_idle_t* handle) { 
    uv_idle_stop(handle);
}

参考

libuv官方文档

例程代码获取

libuv-learning-code

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转载自blog.csdn.net/jiejiemcu/article/details/105670311