Swap函数实现交换两个整数的值,易错总结

一、正确做法

首先正确的交换方式是如下代码:

void Swap(int *p1,int *p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

用指针直接访问存储两个整数的内存空间,实现交换,下面归纳一下易错的地方

二、只交换了形参

void Swap_err(int a,int b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

这种情况,只是交换了Swap函数里a,b的值(即只交换了形参的值),而主函数里的a,b是没有发生改变的,交换失败

三、只是交换了形参的指向

void Swap_err2(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = tmp;
}

这种情况看似形参传了引用,但函数体交换的是形参的指向,如下图所示
p1原本指向a,函数把p1指向了b,p2指向了a,交换了这两个形参的指向,但a,b并没有发生交换。
可以形象的理解为交换了两个房间的钥匙,房间里的内容并没有交换。

四、小心野指针

void Swap_err3(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp;//野指针,悬挂指针,tmp是个局部变量,默认值为随机值
	*tmp = *p1;//*tmp崩溃,野指针不能访问
	*p1 = *p2;
	*p2 = *tmp;
}

这种情况程序会崩溃

这里tmp指针没有被初始化,即成为所谓的野指针
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的),此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。
野指针不同于空指针,空指针是指一个指针的值为null,而野指针的值并不为null,野指针会指向一段实际的内存,只是它指向哪里我们并不知情,所以程序在这里崩溃了。编程时要小心避免野指针。

五、总结

交换成功的必要条件:1.传指针;2.解引用
一个函数的改变要想影响另一个函数,必须满足两个条件:1.传指针;2.解引用

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