Java面向对象程序设计作业目录(作业笔记)

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我的大学笔记>>>

第1章 面向对象 >>>

1.1.5 编写Java程序,创建Dota游戏中的防御塔类,通过两个坐属性显示防御塔所在的位置

1.2.4 编写Java程序,方法练习题__构建英雄类,定义一个int类型的变量output,表示英雄的血量

1.3.4 编写Java程序,通过给定可变参数方法,计算任意给定的多个int类型数据之和

1.4.3 编写Java程序,定义士兵类(Soldiers)并初始化5个士兵对象。

第2章 面向对象进阶 >>>

2.1.3 编写Java程序,创建一个 Person 类,该类中有一个类成员变量 country、一个实例变量 name 和另一个实例变量 age。

2.2.3 编写Java程序,创建Dota游戏中的兵营类,兵营类有一个类成员变量count、一个实例变量name和另一个实例变量selfCount。

2.3.3 编写Java程序,实现对兵营类的封装,将兵营类中的所有属性设置为私有访问权限,方法设置为公有访问权限

2.4.4 编写Java程序,观察类启动时静态代码块和main()的执行顺序

第3章 继承和多态 >>>

3.1.4 编写Java程序,测试包的使用和成员的访问权限

3.2.3 编写Java程序,创建一个父类交通工具类(Vehicles),以及两个子类,分别是轿车类(Car)和卡车类(Truck)。

3.3.4 编写Java程序,以继承和多态思想模拟饲养员喂养不同动物的不同行为

3.4.4 编写Java程序,在子类老虎中重写父类动物的吃食方法

第4章 抽象类和接口 >>>

第5章 异常处理 >>>

第6章 Java 常用类 >>>

第7章 集合 >>>

第8章 内部类和泛型 >>>

第9章 JDBC 编程 >>>

第10章 Swing 编程初级应用 >>>

第11章 Swing 高级应用

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转载自blog.csdn.net/weixin_44893902/article/details/105998590