java面试通关要点

基础篇

基本功

面向对象的特征

    封装:是指利用抽象数据类型对数据信息以及对数据的操作进行打包,将其变成一个不可分割的实体。

    继承:是指从多种实现类中抽象出一个基类,使其具备多种实现类的共同特性。

    多态:算是比较官方的解释:在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态,多态性是允许你将父对象设置成为      一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作, 允     许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。而在java中,多态的实现主要通过方法重载和方法重写来实现的。

final, finally, finalize 的区别

   final:可以作为修饰符修饰变量、方法和类,final修饰的变量只能一次赋值;被final修饰的方法不能够在子类中被重写(override);被final修饰的类不能够被继承。

 finally:finally用在异常处理中定义总是执行代码,无论try块中的代码是否引发异常,catch是否匹配成功,finally块中的代码总是被执行,除非JVM被关闭(System.exit(1)),通常用作释放外部资源(不会被垃圾回收器回收的资源)

finalize:finalize()方法是Object类中定义的方法,当垃圾回收器将无用对象从内存中清除时,该对象的finalize()方法被调用。由于该方法是protected方法,子类可以通过重写(override)该方法以整理资源或者执行其他的清理工作。

int 和 Integer 有什么区别

(1)Integer是int的包装类;int是基本数据类型;

(2)Integer变量必须实例化后才能使用;int变量不需要;

(3)Integer实际是对象的引用,指向此new的Integer对象;int是直接存储数据值 ;

(4)Integer的默认值是null;int的默认值是0。

深入对比

(1)由于Integer变量实际上是对一个Integer对象的引用,所以两个通过new生成的Integer变量永远是不相等的(因为new生成的是两个对象,其内存地址不同)。

Integer i = new Integer(100);
Integer j = new Integer(100);
System.out.print(i == j); //false
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(2)Integer变量和int变量比较时,只要两个变量的值是向等的,则结果为true(因为包装类Integer和基本数据类型int比较时,java会自动拆包装为int,然后进行比较,实际上就变为两个int变量的比较)

Integer i = new Integer(100);
int j = 100;
System.out.print(i == j); //true
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(3)非new生成的Integer变量和new Integer()生成的变量比较时,结果为false。(因为非new生成的Integer变量指向的是java常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,两者在内存中的地址不同)

Integer i = new Integer(100);
Integer j = 100;
System.out.print(i == j); //false
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(4)对于两个非new生成的Integer对象,进行比较时,如果两个变量的值在区间-128到127之间,则比较结果为true,如果两个变量的值不在此区间,则比较结果为false

Integer i = 100;
Integer j = 100;
System.out.print(i == j); //true

Integer i = 128;
Integer j = 128;
System.out.print(i == j); //false
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  对于第4条的原因: java在编译Integer i = 100 ;时,会翻译成为Integer i = Integer.valueOf(100)。而java API中对Integer类型的valueOf的定义如下,对于-128到127之间的数,会进行缓存,Integer i = 127时,会将127进行缓存,下次再写Integer j = 127时,就会直接从缓存中取,就不会new了。

public static Integer valueOf(int i){
    assert IntegerCache.high >= 127;
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high){
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    }
    return new Integer(i);
}

重载和重写的区别

override(重写)

   1、方法名、参数、返回值相同。

   2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。

   3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。

   4、存在于父类和子类之间。

   5、方法被定义为final不能被重写。

 overload(重载)

  1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。 

  2、不能重载只有返回值不同的方法名。

  3、存在于父类和子类、同类中。


抽象类和接口有什么区别

        抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里的子类的模板。

       接口是抽象方法的集合,如果一个类实现类某个接口,那么他就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式。如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。

参数 抽象类 接口
默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口是完全抽象的,它根本不存在方法的实现  
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类 子类使用implements来实现接口
构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
修饰访问符 抽象方法可以有public,protected,和default 接口方法默认 修饰符是public
多继承 抽象方法可以继承一个类或实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其他接口
        第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
        第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
        第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
        第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

说说反射的用途及实现

        百度百科,Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能调用他的任意方法和属性。这个基本就是反射的百度百科。

        在很多的项目比如Spring,Mybatis都都可以看到反射的身影。通过反射机制,我们可以在运行期间获取对象的类型信息。利用这一点我们可以实现工厂模式和代理模式等设计模式,同时也可以解决java泛型擦除等令人苦恼的问题。

例如:,比如Spring,他要根据配置文件来调用类(写在配置文件里面的bean就是这样的)


获取一个对象对应的反射类,在Java中有三种方法可以获取一个对象的反射类,

  • 通过getClass()方法
  • 通过Class.forName()方法;
  • 使用类.class
  • 通过类加载器实现,getClassLoader()

HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别

  • GET - 从指定的资源请求数据。
  • POST - 向指定的资源提交要被处理的数据

比较 GET 与 POST

方法 GET POST
缓存 能被缓存 不能缓存  
编码类型 application/x-www-form-urlencoded application/x-www-form-urlencoded 或 multipart/form-data。为二进制数据使用多重编码。
对数据长度的限制 是的。当发送数据时,GET 方法向 URL 添加数据;URL 的长度是受限制的(URL 的最大长度是 2048 个字符) 无限制。
对数据类型的限制 只允许 ASCII 字符 没有限制。也允许二进制数据。
安全性 与 POST 相比,GET 的安全性较差,因为所发送的数据是 URL 的一部分。在发送密码或其他敏感信息时绝不要使用 GET POST 比 GET 更安全,因为参数不会被保存在浏览器历史或 web 服务器日志中。
可见性 数据在 URL 中对所有人都是可见的。 数据不会显示在 URL 中。

session 与 cookie 区别

  1. session是存储在服务器端的,cookie是存储在客户端的,所以session的安全性要高于cookie。

  2. 再者,我们获取的session里的信息是通过存放在会话cookie里的sessionId获取的

  3. 因为session是存放在服务器里的,所以session里的东西不断增加会增加服务器的负担,我们会把一些重要的东西放在session里,不太重要的放在客户端cookie里

  4. cookie分为两大类,一个是会话cookie和持久化cookie,他们的生命周期和浏览器是一致的,浏览器关了会话cooki也就消失了,而持久化会存储在客户端硬盘中。

  5. 当浏览器关闭的时候回话cookie也就消失所以我们的session也就消失了,session在什么情况下丢失,就是在服务器关闭的时候,或者是session过期(30分钟默认)

    6. 单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie

    7. 所以个人建议:
         将登陆信息等重要信息存放为SESSION
        其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中

session 分布式处理

JDBC 流程

MVC 设计思想
equals 与 == 的区别

集合

List 和 Set 区别

List 和 Map 区别

Arraylist 与 LinkedList 区别

ArrayList 与 Vector 区别

HashMap 和 Hashtable 的区别

HashSet 和 HashMap 区别

HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别

HashMap 的工作原理及代码实现

ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现

线程

创建线程的方式及实现

sleep() 、join()、yield()有什么区别

说说 CountDownLatch 原理

说说 CyclicBarrier 原理

说说 Semaphore 原理

说说 Exchanger 原理

说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别

ThreadLocal 原理分析

讲讲线程池的实现原理

线程池的几种方式

线程的生命周期
锁机制

说说线程安全问题

volatile 实现原理

synchronize 实现原理

synchronized 与 lock 的区别

CAS 乐观锁

ABA 问题

乐观锁的业务场景及实现方式

核心篇

数据存储

MySQL 索引使用的注意事项

说说反模式设计

说说分库与分表设计

分库与分表带来的分布式困境与应对之策

说说 SQL 优化之道

MySQL 遇到的死锁问题

存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM

数据库索引的原理

为什么要用 B-tree

聚集索引与非聚集索引的区别

limit 20000 加载很慢怎么解决

选择合适的分布式主键方案

选择合适的数据存储方案

ObjectId 规则

聊聊 MongoDB 使用场景

倒排索引

聊聊 ElasticSearch 使用场景
缓存使用

Redis 有哪些类型

Redis 内部结构

聊聊 Redis 使用场景

Redis 持久化机制

Redis 如何实现持久化

Redis 集群方案与实现

Redis 为什么是单线程的

缓存奔溃

缓存降级

使用缓存的合理性问题
消息队列

消息队列的使用场景

消息的重发补偿解决思路

消息的幂等性解决思路

消息的堆积解决思路

自己如何实现消息队列

如何保证消息的有序性

框架篇

Spring

BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别

Spring Bean 的生命周期

Spring IOC 如何实现

说说 Spring AOP

Spring AOP 实现原理

动态代理(cglib 与 JDK)

Spring 事务实现方式

Spring 事务底层原理

如何自定义注解实现功能

Spring MVC 运行流程

Spring MVC 启动流程

Spring 的单例实现原理

Spring 框架中用到了哪些设计模式

 

Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
Netty

 

为什么选择 Netty

说说业务中,Netty 的使用场景

原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

什么是TCP 粘包/拆包

TCP粘包/拆包的解决办法

Netty 线程模型

说说 Netty 的零拷贝

Netty 内部执行流程

Netty 重连实现

微服务篇

微服务

前后端分离是如何做的

微服务哪些框架

你怎么理解 RPC 框架

说说 RPC 的实现原理

说说 Dubbo 的实现原理

你怎么理解 RESTful

说说如何设计一个良好的 API

如何理解 RESTful API 的幂等性

如何保证接口的幂等性

说说 CAP 定理、 BASE 理论

怎么考虑数据一致性问题

说说最终一致性的实现方案

你怎么看待微服务

微服务与 SOA 的区别

如何拆分服务

微服务如何进行数据库管理

如何应对微服务的链式调用异常

对于快速追踪与定位问题

微服务的安全
分布式

谈谈业务中使用分布式的场景

Session 分布式方案

分布式锁的场景

分布是锁的实现方案

分布式事务

集群与负载均衡的算法与实现

说说分库与分表设计

分库与分表带来的分布式困境与应对之策
安全问题

安全要素与 STRIDE 威胁

防范常见的 Web 攻击

服务端通信安全攻防

HTTPS 原理剖析

HTTPS 降级攻击
授权与认证

基于角色的访问控制

基于数据的访问控制
性能优化

性能指标有哪些

如何发现性能瓶颈

性能调优的常见手段

说说你在项目中如何进行性能调优

工程篇

需求分析

你如何对需求原型进行理解和拆分

说说你对功能性需求的理解

说说你对非功能性需求的理解

你针对产品提出哪些交互和改进意见

你如何理解用户痛点
设计能力

说说你在项目中使用过的 UML 图

你如何考虑组件化

你如何考虑服务化

你如何进行领域建模

你如何划分领域边界

说说你项目中的领域建模

说说概要设计
设计模式

你项目中有使用哪些设计模式

说说常用开源框架中设计模式使用分析

说说你对设计原则的理解

23种设计模式的设计理念

设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别

设计模式之间的结合,例如策略模式+简单工厂模式的实践

设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。
业务工程

你系统中的前后端分离是如何做的

说说你的开发流程

你和团队是如何沟通的

你如何进行代码评审

说说你对技术与业务的理解

说说你在项目中经常遇到的 Exception

说说你在项目中遇到感觉最难Bug,怎么解决的

说说你在项目中遇到印象最深困难,怎么解决的

你觉得你们项目还有哪些不足的地方

你是否遇到过 CPU 100% ,如何排查与解决

你是否遇到过 内存 OOM ,如何排查与解决

说说你对敏捷开发的实践

说说你对开发运维的实践

介绍下工作中的一个对自己最有价值的项目,以及在这个过程中的角色

软实力

说说你的亮点

说说你最近在看什么书

说说你觉得最有意义的技术书籍

工作之余做什么事情

说说个人发展方向方面的思考

说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力

说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么

说说你所理解的技术专家
(完)

 




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