在Android Studio 3.0的IDE环境下,对原有项目,进行ndk配置。
首先配置app目录下的gradle
android {
defaultConfig {
applicationId "com.heiko.ndkbaby"
//...
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
}
接着,在app/scr/main/
目录下,新建cpp文件夹,并新建.c
或.cpp
文件。
我此处,我们新建一个beta.c
文件,并编写一个方法。
方法名遵循Java_com_包_名_java类名_java方法名(JNIEnv *env,jobject instance)
或者
Java_com_包_名_java类名_java方法名(JNIEnv *env,jclass cls)
#include <jni.h>
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_heiko_ndkbaby_MainActivity_stringFromC(JNIEnv *env, jobject instance){
return (*env) -> NewStringUTF(env,"hello NDK From C");
}
其中,jobject和jclass的区别在于,jobject,表明这个函数是一个实例方法,指向这个实例;而jclass,表明是个静态方法,指向这个类的class
接着,在app
模块下,新建一个CMakeLists.txt
文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( # 文件名
beta
# 将库设置为共享库
SHARED
# 源文件的相对路径
src/main/cpp/beta.c )
最后,再Java中进行调用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn1;
static{
System.loadLibrary("beta");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn1 = (Button)findViewById(R.id.btn_1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
btn1.setText(stringFromC());
}
});
}
public native String stringFromC();
}
运行程序,点击按钮后,我们会发现,Button的文字更改为了hello NDK From C