Java聊天室的设计与实现


Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下:
(1)服务端:
  1、能够开启和关闭服务器
  2、等待着客户端从特殊端口发送的请求
  3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的
  4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户
(2)客户端:
  1、能够和服务端进行连接
  2、新的用户能够注册账号
  3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室
  4、用户能够在聊天室发送消息

服务器模块设计

服务端的功能主要如下:

一:能够开启和关闭服务器。

二:等待着客户端从特殊端口发送的请求。

三:监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的。

四:能够广播消息向所有连接到服务器的用户。

  客户端和服务器之间通过socket套接字进行连接,socket的使用在java当中并不复杂,十分的简单。

  API提供了一个专门的类来处理,让编写程序变得十分简单。

  多线程的技术在服务器端得到了充分的体现,服务器能够同时处理来自不同IP的客户端的请求。

  通过循环调用serversocket对象的方法来监听是否有来自客户端的请求。

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客户端模块设计

客户端的功能主要如下:

    一:能够和服务端进行连接。

    二:新的用户能够注册账号。

三:通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室。

四:用户能够在聊天室发送消息。

客户端通过socket与服务器建立连接。通过java对象的流来进行信息的传递,服务器接受请求返回对象,然后返回给客户端信息。

不同的客户端的信息在服务端能够进行不同的处理。

系统界面展示:

 

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转载自www.cnblogs.com/chenqiwei/p/RunWsh_jchart.html