python笔记(18)--类的命名空间、实例化绑定方法和类的组合用法

内容目录:

  • 类的命名空间
  • 实例化的绑定方法
  • 类的组合用法

面向对象回顾:

示例一:人狗大战:

class Dog:
    def __init__(self,name,blood,aggr,kind):
        self.name = name
        self.blood = blood
        self.aggr = aggr
        self.kind = kind
    def bite(self,person):
        #狗咬人,人掉血
        person.hp -= self.aggr
        print('狗咬人,人剩了%s血'%(person.hp))

class Person:
    def __init__(self,name,blood,aggr,sex):
        #self就是一个可以存储很多属性的大字典
        self.name = name
        self.hp = blood
        self.aggr = aggr
        self.sex = sex
    def attack(self,dog):
        dog.blood -= self.aggr
        print('人打狗,狗剩了%s血'%(dog.blood))

jin = Dog('金老板',100,20,'teddy')
alex = Person('alex',1000,10,'男')
Dog.bite(jin,alex)
Person.attack(alex,jin)

示例二:计算圆的周长和面积:

from math import pi
class Circle:
    def __init__(self,r):
        self.r = r
    def area(self):
        return pi*(self.r**2)
    def perimeter(self):
        return 2*pi*self.r

obj = Circle(5)
area = obj.area()
perimeter = obj.perimeter()
print(area,perimeter)
  • 定义类

    class 类名:     #-----定义类
        变量 :     #-----类属性,静态属性
        def 函数:   #-----方法,动态属性
    
  • init方法

    • python帮我们创建了一个对象self
    • 每当我们调用类的时候都会自动触发这个方法,默认传self
    • 在init方法里可以对self进行赋值
  • self是什么 self拥有属性都属于对象

    • 在类的内部,self就是一个对象
  • 实例化

    • 对象 = 类(参数是init方法的)
  • 实例 = 对象

    • 两者之间没有区别
  • 对象查看属性

    • 对象.属性名
  • 对象调用方法

    • 对象.方法名(参数)

内容详细:

1.类的命名空间

  • 类中的静态变量,可以被实例后的对象和类本身调用

  • 类中的变量无法被实例化后的对象修改

  • 对于不可变数据类型来说,类变量最好用类名操作

  • 对于可变数据类型来说,对象名的修改是共享的,重新赋值是独立的

    class Course:
        language = 'Chinese'
        pice = ['北京','上海']
        def __init__(self,teacher,course_name,period,price):
            self.teacher = teacher
            self.name = course_name
            self.period = period
            self.price = price
        def func(self):
            pass
    
    Course.language = 'English'
    # Course.__dict__['language'] = 'CHINA'      #不能修改内部默认的字典,修改无效
    print(Course.language)              # English
    python = Course('alec','python','6 months',2000)
    linux = Course('oldboy','linux','4 months',1000)
    
    #对于类中静态不可变类型来说,实例化对象不可修改类中静态变量,只能重新在自己开辟的空间中创建赋值
    python.language = 'python'      #重新开辟内存空间,重新赋值language = 'python'
    print(Course.language,python.language)     #English python
    linux.language = 'linux'        #重新开辟内存空间,重新赋值language = 'linux'
    print(Course.language,linux.language)       #English linux
    
    #对于类中静态可变类型来说,实例化对象修改了相当于对类中变量修改
    python.pice[0] = '郑州'
    print(Course.pice,python.pice)             #['郑州', '上海'] ['郑州', '上海']
    linux.pice[1] = '广州'
    print(Course.pice,linux.pice)              #['郑州', '广州'] ['郑州', '广州']
    

练习:

  • 创建一个类,每实例化一个对象就计数一次。最终所有的对象共享这个数据

    class Foo:
        count = 0
        def __init__(self):
            Foo.count += 1
    
    
    f1 = Foo()
    f2 = Foo()
    print(f1.count)     #2
    print(f2.count)     #2
    
    f3 = Foo()
    print(f1.count)     #3
    

2.实例化的绑定方法

  • 实例化调用方式时,内存空间为重新开辟后的地址

    class Foo:
        def func(self):
            print('func')
        def inner(self):
            pass
    f1 = Foo()
    print(Foo.func) #<function Foo.func at 0x000002C48D8FBA60>
    print(f1.func)  #<bound method Foo.func of <__main__.Foo object at 0x000002C48D8F9470>>
    print(f1.inner) #<bound method Foo.inner of <__main__.Foo object at 0x000002C48D8F9470>>
    #实例化调用方法bound到类中的方法
    

3.类的组合用法

  • 组合:最起码为两个类以上才能用到组合

    class Dog:
        def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
            self.name = name
            self.aggr = aggr
            self.hp = hp
            self.kind = kind
        def bite(self,person):
            person.hp -= self.aggr
    
    class Person:
        def __init__(self,name,aggr,hp,sex):
            self.name = name
            self.aggr = aggr
            self.hp = hp
            self.sex = sex
            self.money = 0
        def attack(self,dog):
            dog.hp -= self.aggr
        def get_weapon(self,weapon):
            if self.money >= weapon.price:
                self.money -= weapon.price
                self.weapon = weapon
                self.aggr += weapon.aggr
            else:
                print('余额不足')
                
    class Weapon:
        def __init__(self,name,aggr,njd,price):
            self.name = name
            self.aggr = aggr
            self.njd = njd
            self.price = price
        def hand18(self,person):
            if self.njd >=0:
                person.hp -= self.aggr * 2
                self.njd -= 1
    
    alex = Person('alex',10,100,'男')
    jin = Dog('金老板',100,500,'teddy')
    w = Weapon('打狗棒',100,3,998)
    
    alex.money += 1000
    alex.get_weapon(w)
    print(alex.aggr)
    
    alex.attack(jin)
    print(jin.hp)
    alex.weapon.hand18(jin)				#两个类组合
    print(jin.hp)
    

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