随想 20180530

最近学习一些课程,以及看一些框架, 得出一些基本的设计思路:

1. Configuration:  在设计之前,考虑哪些东西是可配置的,也叫 DomainContext; 技术相同,类似嵌入编程,在操作硬件之前进行硬件的一些配置初始化。

2. Executor:需要一个执行器,多线程并发编程模式。一些技术如:Notification, Listener, Lock, Reactive, Disruptor, NIO, Netty, Future<?>,CompletableFuture<?>,RPC, Proxy, Serialize 等等

3. IOP: Interface-Oriented Programming, 面向接口编程,首先设计接口,通过接口可以让系统运转起来。

4. Utils:辅助类,或者叫 Helper等。

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